Xbox的最后一夜,PC需要资金,但AAA开发活动家正试图阻止它

最后一夜

涉及蒂姆·索雷特(Tim Soret)的发展的现实生活场景 最后一夜这款以像素混合的3D数码朋克游戏为主题,围绕不受制于左派的反乌托邦的反乌托邦,它几乎已经变成了自己的科幻故事。 该开发人员最初是在Raw Fury发行标签下尝试制作Xbox One和PC的游戏,但由于游戏开发领域激进的激进左派的努力,他的游戏遇到了许多反对派和阻碍因素它从被制造出来。

中央的Windows 报告说,由于团队的扩展,大部分的开发障碍已经克服并完成 最后一夜 在奇怪的故事。 该商店捕获了31年2018月XNUMX日来自Soret的推文,这些推文列出了他们全年的成就清单; 这包括将团队规模扩大一倍,在伦敦设立工作室,提高游戏预算,开发核心架构和视觉技术以使游戏栩栩如生。

那么什么是坏消息呢? 坏消息是他们需要资金,并且遇到了一些他无法公开谈论的巨大的业务,法律和资金问题。 他们现在回到筹集资金的地方。

记者伊恩·迈尔斯·张(Ian Miles Cheong)分享了一条推文,谈到了索雷特遇到的麻烦 最后一夜 这些麻烦的部分归因于Zoe Quinn,他是人群中的一员。 回到2017 Quinn和其他人中间 社会正义战士社区袭击并骚扰索雷特 直到他 公开道歉 为Anita Sarkeesian和她的女权主义品牌发表评论性言论。

记者布拉德·格拉斯哥(Brad Glasgow)回答了张学友的声明,并反驳说没有证据表明索雷特目前在财务和法律上遇到麻烦 最后一夜 与Zoe Quinn有任何关系。

小宅在行动 从Cheong和Soret那里获得了推文,他们都回复了格拉斯哥的推文。 最初,Cheong对Quinn参与了 最后一夜但是,Soret支持格拉斯哥,发了几条推文 1月1st,2019解释...

“Brad_Glasgow是对的。 在我们目前的情况下,任何积极分子都不会受到干扰或影响。 没有必要利用我们的情况来推进战壕战争。

 

“澄清:的确,激进分子试图并且正努力地杀死我们,贬低我们,取消我们,将我们列入黑名单。 不只是随机的,愤怒的Twitter使用者或Resetera员工,还组织了AAA工作室,游戏组织,游戏设计学校内部的强大活动家。

 

“虽然这无疑使我们的局势更加复杂,但据我们所知,这不是造成这种局势的原因。 有可能。 但是我可能不会。 实际上,这种情况已经持续了几个月,我们仍然不知道为什么或如何发生。”

Soret并不认为他们当前的资金问题直接源于AAA开发工作室的积极分子试图进行干预,但确实指出,这些工作室中强大的积极分子一直在试图将该项目平台化并将其列入黑名单。

显然,必须质疑这些激进分子是否试图阻止风险资本家与Soret的工作室合作,或者在发行商的心目中阻止该工作室获得适当的融资?

即使在推特上讨论他的游戏时,各种各样的理论家也会跳到角落里并歪曲他的游戏。 来自Tech Crunch和Boston Globe的Scott Santens等蓝色复选标记试图比较 最后一夜 为了宣传奴隶制是好的,Soret纠正了他并被Santens迅速阻止他关闭了他的诽谤。

[更新1 / 3 / 2019:]在一条删除的推文中,一位Soret的反对者发出了这样的意图:激进主义者企图阻止他们获得资助的意图已经公开。 Game Informer高级编辑Imran Khan 啾啾 在Soret宣布工作室的财务困境之后,此事随后发生。

当你意识到像“行动扼流点”这样的阴谋级项目多年来已被用于解除许多企业的平台化和非货币化, 包括死亡金属音乐标签是否真的如此认为活动家可能阻止法国独立开发者与主要出版商建立联系或获得资金?

哎呀,我们在漫画界也看到过类似的滑稽动作,据说Marvel的Mark Waid干预了制作独立漫画的工作 Jawbreakers 从出现在漫画书店的货架上 给独立出版商施加压力 谁试图分发漫画。 Richard C. Meyer,最初的创造者 Jawbreakers,据报道,马克·怀德(Mark Waid)对漫画的出版发表了“侵权之罪”。 出血很酷。

目前,我们仍不了解有关资金或发布情况的详细信息 最后一夜所以我们所能做的就是推测,直到更多细节到来。 Madmind Studios也试图获得未经评级的版本,也遇到了类似的问题 痛苦 向公众开放,他们与出版商签订的协议阻止他们这样做。 他们最终有了 痛苦:未分级 出版 单独在其中一个开发商的标题下,而不是在传统的出版标签下。

很多人建议Soret启动Kickstarter 最后一夜 资助。 到那时,AAA行业中的激进分子真的不会有任何障碍,因为他们无法阻止众筹计划。

(感谢新闻提示Ebicentre)

发表评论

您的电子邮件地址将不会被公开。