死或活6仅售出26,000零售单位,仅次于日本的每周销售额

死或生6

销售额 死或生6 从起跑门出来并不是最好的。 日本的第一周销售已经到来,而且战斗游戏 - 尽管超过了排行榜 - 只能实现Koei Tecmo在发布第一周所取得的销售额的五分之一以上。 真三国无双9 早在二月的2018。

PushSquare 推出了日本的每周销售数字 4Gamer.net,涵盖实体零售版(非数字版)。 在图表的顶部是 死或生6,于3月1st,2019推出。 但是,如果你看看实际的销售数字......它看起来不太好。 看看下面的列表。

  1. [PS4] Dead or Alive 6(Koei Tecmo,03/01/19)– 26,442(New)
  2. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate(任天堂,12 / 07 / 18) - 25,617(2,909,033)
  3. [NSW]新超级马里奥兄弟U豪华版(任天堂,01 / 11 / 19) - 24,436(479,443)
  4. [PS4] Anthem(包含限量版)(Electronic Arts,02 / 22 / 19) - 20,368(98,306)
  5. [PS4] Left Alive(Square Enix,02 / 28 / 19) - 17,622(新)
  6. [新南威尔士州]口袋妖怪:我们去吧,皮卡丘! /我们去吧,Eevee! (包括捆绑版)(Nintendo,11 / 16 / 18) - 12,864(1,514,711)
  7. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe(任天堂,04 / 28 / 17) - 12,369(2,154,698)
  8. [PS4] Kingdom Hearts III(限量版附件)(Square Enix,01 / 25 / 19) - 10,983(781,051)
  9. [NSW] Zoids Wild:Blast之王(Takara Tomy,02 / 28 / 19) - 10,030(新)
  10. [NSW]超级马里奥派对(包括捆绑版)(任天堂,10 / 05 / 18) - 9,900(1,037,559)
  11. [NSW] Darius Cozmic Collection(限量版附送)(台东,02 / 28 / 19) - 9,495(新)
  12. [NSW] Splatoon 2(包括捆绑版)(Nintendo,07 / 21 / 17) - 8,986(2,947,577)
  13. [PS4] Jump Force(Bandai Namco,02 / 14 / 19) - 8,655(103,020)
  14. [NSW] Minecraft: 任天堂开关 版(包括捆绑版)(Microsoft,06 / 21 / 18) - 8,638(624,521)
  15. [新南威尔士州]塞尔达传说:狂野之息(限量版)(任天堂,03 / 03 / 17) - 7,694(1,307,507)
  16. [PS4] NieR:YoRHa版自动机游戏(Square Enix,02 / 21 / 19) - 6,625(27,950)
  17. [PS4]孤岛惊魂:新曙光(Ubisoft,02 / 15 / 19) - 6,000(44,668)
  18. [PS4]生化危机2(包括Z版和限量版)(Capcom,01 / 25 / 19) - 4,505(348,778)
  19. [新南威尔士州]哆啦A梦:大雄的月球探测纪事(FuRyu,02 / 28 / 19) - 3,370(新)
  20. [PS4]凯瑟琳:全身(包含限量版)(Atlus,02 / 14 / 19) - 3,000(61,855)

如果你认为这些数字并不坏,只是因为 死或生6 首先,请记住它只移动了26,000副本。

为了比较,早在二月的2018, DualShockers 报道媒体创建销售截止日期为2月11th的那一周 真三国无双9 在PS4上发行的Koei Tecmo的另一个大牌, 的Xbox 一和 PC 去年。 您可以查看下面的数字以了解效果如何 死或生6 衡量一些上一年的大型游戏。

  1. 怪物猎人世界 - PS4 - 159,613 / 1,750,969
  2. 真三国无双9 - PS4 - 117,495 /新
  3. 在线剑术:致命子弹 - PS4 - 75,623 /新
  4. Splatoon 2 - Switch - 23,461 / 2,021,028
  5. 巨像的阴影 - PS4 - 21,900 /新
  6. Mario Kart 8 Deluxe - 开关 - 19,210 / 1,327,107
  7. Mario + Rabbids:Kingdom Battle - Switch - 15,755 / 129,815
  8. 龙珠战斗机ZX - PS4 - 14,237 / 82,968
  9. 超级马里奥奥德赛 - 开关 - 13,912 / 1,601,866
  10. 塞尔达传说:野性的呼吸 - 开关 - 12,087 / 859,764
  11. Dragon's Crown Pro - PS4 - 11,691 / New
  12. 神奇宝贝超太阳/超月亮 - 3DS - 9,654 / 1,548,683
  13. 马里奥派对:顶级XN​​UMX - 100DS - 3 / 6,436
  14. 上古卷轴V:天际 - 开关 - 5,625 / 19,547
  15. 适用于Nintendo Switch的龙珠Xenoverse 2 - Switch - 4,512 / 114,728
  16. 1-2-Switch - Switch - 4,477 / 395,563
  17. Yo-kai Watch Busters 2:Sword / Magnum - 3DS - 4,437 / 501,342
  18. ARMS - Switch - 4,322 / 364,806
  19. Pokkén锦标赛DX - Switch - 4,320 / 222,781
  20. Monster Hunter XX Nintendo Switch Ver。 - 开关 - 3,373 / 214,492

在Steam方面,这场比赛的表现也不怎么样。 根据 蒸汽间谍 游戏的移动速度低于50,000副本。

这场比赛不冷不热的开局可能归功于 游戏营销不佳在发布之前的几个月里一直困惑和不一致。

很多核心游戏玩家都不确定 死或生6 会适当保留该系列广为人知的T&A。 最终,人们发现存在微弱的物理现象,性感的衣服使它成为了游戏。 但是,有关零件磨削和昂贵的DLC的问题在游戏玩家的口中留下了酸味。

在这一点上,忍者队将不得不努力恢复形象 死或生6 尽可能让粉丝们感到高兴,因为即使它在日本排名第一,它的销售数字也相当可怜。

(感谢zac za和Richard Pell的新闻提示)