更新Xbox社区标准以阻止“有问题”的内容,行为
Xbox有毒游戏玩家

微软更新了使用Xbox Live的行为准则 社区标准 在官方Xbox网站上。 更新后的页面于5月1st,2019上线,概述了安全“垃圾话”的鼓励以及阻止“有问题”的内容和行为。

大纲包括以下主题:
1。 保持合法
2。 尽你所能保证每个人都安全
3。 把垃圾邮件变成实质
4。 保持内容清洁
5。 欺诈的好处没有人
6。 哪里有限制,有一个原因
7。 有害行为在Xbox上没有任何地位
8。 尊重他人的权利
9。 始终尊重他人的隐私
10。 成为好人的力量,即使别人不是

如果其中一些听起来很合理,而另一些听起来就像是社会正义勇士所引发的“敏感性训练”,那么你就会砸到头上。 例如,有一节告诉游戏玩家“欢迎和包容”。 这不是一个玩笑。

该节说明......

“骚扰和仇恨采取多种形式,但没有一个在Xbox上有家。 为了让Xbox Live成为每个人都可以闲逛的地方,为了防止人们感到不舒服或不受欢迎,我们都需要成为管家。 这意味着不仅不会骚扰其他玩家 - 这意味着拥抱他们。 这意味着为那些你知道会喜欢的人保存那些讨厌的笑话。 这意味着在你玩游戏时要特别注意他人,记住他们如何解释你的内容。“

他们列出了一些你不能做的事情,其中​​包括:

  • 取笑其他人的身份或个人特征
  • 发送骚扰或辱骂性消息
  • 使用俱乐部羞辱其他球员或团体
  • 开始播放以吸引某人
  • 在多人比赛期间洪水与音乐聊天
  • 发布会冒犯许多其他人的游戏剪辑

这是正确的,如果你发布了“冒犯”许多其他人的东西,你可能会面临惩罚。 Markus“Notch”Persson在接受这种制裁的时候就已经接受了 微软排除了他 来自 我的世界 10th周年庆典因为他的反SJW意见,即使他创造了游戏。

他们鼓励竞争,安全的垃圾谈话,并劝阻“仇恨”。 他们说“轻松愉快的玩笑”是可以的,但没有任何可能使某人觉得“不受欢迎”或“不安全”的“个性化”或“破坏性”的消极行为。

从字面上看,整个文档都充满了以SJW为主题的流行语。 要看到它,需要密集的延迟。

是的,那是对的...你不能说“被强奸,小子!”因为它不再被允许......即使在'M'级的游戏中也是如此。

亵渎? 嗯呃。 不在Xbox Live上。 如果您使用亵渎性词语并获得报告,您将被暂停。

基本上,即使在“M”级游戏中,每个人都必须在“E”等级上安全地进行工作互动。

这是一个缓慢执行的措施,已经侵入AAA游戏一段时间了。 Ubisoft一直在惩罚玩家使用与游戏角色使用相同的语言。 是的,你可以 暂停或禁止 低至 彩虹六号:围攻 使用强大的语言或诽谤,即使游戏被评为成熟的'M' 较强的语言.

但这不仅仅是微软在Xbox Live上不想要的语言和图像。 如果你制作“前卫”评论或以“前卫”的方式行事,他们就不希望你在Xbox Live上。 他们明白地说......

“Xbox Live是你的游戏网络,但它也是其他所有人。 我们鼓励炫耀让你独特和令人敬畏的东西,但发布阻止他人积极体验的东西并不酷。 我们渴望建立一个所有人都可以享受游戏的社区。 有问题的内容只是妨碍了。 如果你正在互联网上寻找一个过于前卫的地方或让人们崛起,那么Xbox就不适合你“

限制拖钓,防止人们煽动现实生活中的暴力,行为或实际伤害是有道理的,但如果你看看他们认为“前卫”的东西,你会发现这与陈文化的边缘无关。

这是正确的......“挑衅性的宗教评论”与基于“有争议的人物”的名字一起被禁止。

这让我们了解了Xbox Live用户最近获得的一项名为“IwillRedPillU”的游戏广告的禁令。 他被迫改名,他试图将其改为“耶稣是主”。 微软回应 暂时停工 声称该名称“不合适”。

所以基督教和基督教的名字现在被认为是“极具争议性”。

其他被禁止的内容是指暂时被禁止的内容,例如不上传色情或裸体图片,或向其他玩家发送未经请求的淫秽或性信息。

还有其他标准规则,例如不销售Xbox Live帐户,销售游戏标签,或试图欺骗退款或软件政策系统,或伪装成Microsoft的员工或Xbox Live服务。 自Xbox Live诞生以来,这些已经存在。

还有一些其他游戏内容限制似乎偏离了一些偏远的道路,特别是禁止用户绕过游戏中的经济或利用故障或游戏错误为你的角色获得额外的货币手段。

该列表中的所有内容基本上意味着您无法再使用Bethesda游戏中存在的任何漏洞,例如: 上古卷轴 or 辐射。 但是,有一个警告,他们确实提到这与Xbox Live有关,写...

“由于竞争是公平的,因此公平竞争是游戏最重要的要求之一。 当人们作弊,使用漏洞或以其他方式篡改硬件或软件以获得竞争优势时,它会破坏每个人的体验。 因此,Xbox Live永远不会接受作弊,篡改和利用漏洞。 就像,永远不会。“

但是,不应该由游戏的开发人员来警察,而不是微软? 如果有一个级别故障可以让你在游戏中赚到大量现金,为什么玩家会因为开发者的错误而受到惩罚?

显然,如果有人改进他们的比赛并在网上作弊,那么就像奥古斯托·皮诺切特那样放弃直升机上的坏习惯。 否则,玩家在游戏中可能会或可能不会根据开发者的能力进行的互动应该严格保持在玩家和开发者之间。

这是Valve通常擅长的一件事; 除非涉及第三方软件,否则他们将避免涉及作弊和漏洞利用的大多数戏剧,此时他们将VAC禁止用户。

现在不像索尼,微软的处罚要宽松得多。 他们会根据您采取的措施限制您的帐户,这意味着如果您违反了与发送文字或语音邮件相关的规则,您将无法使用语音或短信服务。 如果您从事不当行为,例如发送包含违规材料的游戏剪辑或屏幕截图,则可能会阻止您使用此类功能。

他们不做的是阻止你在临时禁令期间离线访问你的游戏,这是被索尼暂停和被微软暂停的最大区别。

但是,重复违反永久帐户的违规者将失去对其游戏的访问权限,如页面底部所示......

“如果由于严重违规行为我们不能再信任它,或者如果我们纠正重复的消极行为的尝试不成功,我们可能会永久暂停个人资料或设备。 在永久停用下,被暂停的个人资料的所有者将丧失游戏和其他内容,金牌会员时间和Microsoft帐户余额的所有许可。“

让人惊讶。

但是,这对于实际的最终用户来说都不是有益的。 这意味着基本上当我们迈向全数字化未来时,人们必须遵守威权主义者制定的规则,这些规则采用了回归左派关于互动和在线行为的政策,如果你经常违反这些标准,那么你将失去访问您的帐户和游戏。

(感谢Zach Z的新闻提示)

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比利已经沙沙糖条数年覆盖电子娱乐空间内视频游戏,技术和数字化的发展趋势。 该GJP哭了,泪水成了他的奶昔。 需要取得联系? 试用 联系方式页面.

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