E3 2019:微软飞行模拟器前往Windows 10,Xbox中的Xbox One

Microsoft Flight Simulator Xbox Windows 10

我们见过一段时间已经很久了 微软飞行模拟器 游戏。 事实上,基于航空业的一系列现实消遣娱乐项目的最后一次出场回归2014,这实际上只是重新发布的 Microsoft Flight Simulator X 从2006回来。 所以从技术上讲,我们在13年没有收到新游戏。

最新的条目 微软飞行模拟器 没有任何字幕附加到它的名字,但看起来它可能是该系列中最有成就的条目之一,基于从实际卫星馈送捕获并通过微软的Azure AI云技术处理的摄影测量数据。 简单来说,它使用真实的地理和地形数据为游戏玩家提供迄今为止最真实的飞行模拟器体验。

您可以查看下面的公告预告片,突出显示您可以访问的一些位置以及可供您搭乘的一些飞机。

我不得不承认,他们把拖车放在一起做了非常出色的工作。 就像我想笑,畏缩或翻白眼一样,如果我在观众席中,我会伸手去找坐在我旁边的那个人,然后给他的大豆男孩的软呢菲尔斯宾塞的方式倾斜。

如果他们展示其中一架撞向建筑物的飞机,他们确实错过了获得一些笑声(或者可能是一些政治上正确的谴责)的机会。 这将成为历史上的模因材料。

但如上所述,我们生活在一个政治上非常正确的社会中,在小丑时代不再允许开玩笑和欢乐。

据,直到...为止 微软飞行模拟器 关注,游戏看起来非常好。

微软飞行模拟器 - 机库

机库序列展示了一些高质量的屏幕空间反射,可准确捕捉机库的内部反射,并在飞机上呈现几乎1:1。 非常令人印象深刻的一个非常繁琐的渲染技 通常我们只会看到自定义ENB mods对于游戏的保真度 侠盗自动垂直 or 上古卷轴5:天际.

仍然有一些赠品,游戏仍然是游戏,而不是现实生活。 在机场拍摄中,我们看到在一些实体的几何体上仍然存在矢量点,这些实体在网格中的阴影中创建硬线。 例如,在下面的图像中,您将注意到在驾驶舱窗口的左侧与机身顶部之间,您会注意到从左侧的阴影到右侧的太阳光线的硬弯曲,没有光线像在现实生活中一样自然地流血,或者在同一图像中阴影如何对飞机的鼻子产生更多粒状效果。

微软飞行模拟器 - 机场

无论如何,它是一个完全无穷小的挑剔,大多数人可能不会关心,但认为值得一提。

预告片的其余部分突出了一些您将要参观的异国情调的地点,从纽约和洛杉矶的天桥,到埃及的沙质金字塔,再到从迪拜岛捕获的美丽日落。 4K图像与60fps捕获相结合确实有效 微软飞行模拟器 看起来像铁杆飞行卡片粉丝一直在吵着要的那种体验。

微软飞行模拟器 - 迪拜

有关价格和发布日期的详细信息目前尚不明确。 我们确定该游戏将于10年在PC上安装Windows 2020,随后在Xbox One上发布,并且很有可能作为Xbox Scarlett的发布头衔。 这也将是第一天的Xbox Game Pass标题,但我认为没有人在乎。

发表评论

您的电子邮件地址将不会被公开。