报告说Fortnite和PUBG流小时数本季度再次下降

尽管有史诗的 Fortnite 在流媒体平台上保持最受瞩目的头衔的首位,有问题的游戏以及 PUBG Apex Legends 据一份报告显示,据报道,与其他游戏一样,这些游戏也在几个小时内下降。

发布站点 gamesindustry.biz 报道StreamElements的最新季度状态流,该节目显示“业界最大的战斗royale游戏”中的流媒体收视率下降。

StreamElements的报告 - 与Twitch统计/分析网站SullyGnome合作 - 描述了从4月到6月的观察数量下降 Fortnite,Apex Legends,and PUBG 跨Twitch,YouTube直播,Facebook游戏和混音器。

你可以查看一下图表,显示游戏的收视率下降,这些游戏看起来是战斗royale场景中的顶级捕食者:

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如果您不打算查看图表来比较统计数据和内容,列表会显示出来 Fortnite的 观看的小时数下降了3.66%,刚刚超过300百万小时。 作为一个附加物,这是Epic战斗royale头衔连续第四个季度下滑。

至于电子艺界' Apex Legends - 据报道,第二季度任何游戏的下降幅度都没有达到发布高峰期的游戏。 事实上,在第一季度看到的第三名几乎达到183百万小时,在第二季度进入前十名,这表明游戏已经失去了流媒体收视率的火花。

最重要的三大战斗罗伊尔野兽是 PlayerUnknown的战场 - 最为人熟知的 PUBG。 与同类产品一样,它的季度环比也出现下滑,其中4.3%下降至65.4百万小时,不再是第九位,而是第十位。

尽管Thot出现的Just Chatting以及更多老游戏的收视率有所增加,但看起来名单上的战斗royale游戏面临着萧条。

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