Xbox负责人表示,第一方输出并不是最好的

看起来像Xbox的负责人Phil Spencer已经承认了显而易见的事实:Xbox系列游戏机的第一方输出很弱。 从像这样的游戏 遇着3 衰减2的国家 接受负面或平庸的接待 极限竞速 变速箱 一遍又一遍地回收相同的概念,看起来Spencer和工作人员正在寻求扭转局面。

目前还不清楚这种转变是否会立即开始或者被称为Xbox Scarlet,但可以肯定的是,斯宾塞已经注意到Xbox游戏的第一方阵容薄弱。

在Xbox的房子里报告这个非常行动的网站来自 wccftech.com,从YouTube频道的视频采访中获取以下引用 财富杂志:

“很少有人打开他们的Xbox盯着仪表板。 人们打开他们的Xbox去玩游戏,我认为我们有一个强大的第一方Xbox意味着当我想到Xbox时,我会考虑优质游戏。 我们有工作要做。 在过去的几年中,我们的第一次产品输出没有做到最好。“

换句话说,斯宾塞承认,当考虑强大的第一方Xbox意味着高质量的游戏和健康的输出。 并且该系统需要团队的大量工作,因为他们在过去几年中没有做到最好。

然而,如果Spencer和工作人员希望Xbox第一方游戏的数量和质量都有所增加,并且认为Crackdown 3或Decay 2状态有任何增长迹象,那么180的转变就不会有新的变化。

此外,WCCFTech表示,Spencer认为游戏即服务的重要性日益增强,因为它拥有云基础设施(Project xCloud),允许玩家继续在几代人和设备上播放游戏。

那么未来的Xbox用户可以期待什么呢? 流媒体,更多游戏即服务,以及释放更多“优质”第一方游戏,如果斯宾塞的话语具有任何价值。

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