漫威的复仇者联盟编辑总监说角色模型将被抛光

希望借助Marvel Cinematic Universe(MCU)成功的最新视频游戏是Square Enix,Crystal Dynamics和EidosMontréal's 漫威的复仇者联盟。 即将到来的游戏对于争议并不陌生,因为许多粉丝都强调他们对通用外观游戏和不愉快的角色模型的不满。 好吧,似乎在即将到来的游戏上工作的高层将“处理”后一个问题。

这是正确的,角色模型将会看到某种形式的改进,尽管我不会屏住这种变化带来的任何实质性的改变。

根据Marvel的复仇者联盟编辑总监Casey Lynch的说法,角色模型的改进正在进行中,并将在未来的更新中继续进行。

感谢网站 gamingbolt.com,Lynch的采访摘录在下面,为您的阅读乐趣:

“当我们现在接近发布时,关于游戏的一切都将继续改变,但是我们在E3和这里展示的东西,都是预先发布的。 从角色到你看到的很多东西都会发生变化。“

换句话说,随着开发者越来越接近发射,人物继续看起来更好被认为是最优先考虑的事情。 但是,团队不会改变角色设计:

“通过改变,我们谈论的是波兰语。 我们正在做的是继续为他们的角色模型添加细节,我们正在改善照明,我们正在改善皮肤阴影。 所以,你希望看到的是随着我们接近发射,角色会继续变得更好。 但就改变角色设计而言,目前还不是我们所关注的。“

仍然没有答案的重要问题是,Marvel的复仇者联盟游戏是否会继续看起来像是一些令人作呕的模仿,其中假装是扮演廉价版MCU的漫画中的标志性人物? 或者他们看起来会更好吗?

鉴于Black Widow的脸部是故意平方的,尽管在新预告片中由于照明技术而看起来有点“圆润”,但在可预见的未来,我们会看到丑陋到平庸的角色更新。

由Crystal Dynamics和EidosMontréal开发并由Square Enix发布的即将推出的动作冒险游戏将于5月4th,15上推出PC,PS2020和Xbox One。

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