偏执狂:幸福是强制性的将为PC玩家带来桌面RPG体验10月3rd

幸福是强制性的

Bigben Interactive,Cyanide Studios和爱尔兰开发公司Black Shamrock Studio宣布了这一点 偏执狂:幸福是强制性的 将于3年2019月XNUMX日针对PC推出。 该游戏基于桌面体验,最初由Dan Gelber,Greg Costikyan和Eric Goldberg创作。

在PC上发布之后,该游戏也计划进入家庭游戏机。 在10月发布之前,Black Shamrock在今年德国科隆的GamesCom上推出了一个新的开发者日记。

四分钟的开发者日记涵盖了核心概念 偏执狂的 世界,以及位于标题核心的等距,基于团队的游戏玩法。 您可以查看下面的开发人员日记。

所以桌面改装RPG的核心概念是你扮演四个故障排除者的角色,代表不那么友好的AI超级计算机执行任务。

游戏结合了黑暗幽默之上的闹剧暴力,在一个快乐强制的世界里创造了一种异想天开的恐怖体验......或者其他。

游戏本身就像基于团队的等距策略游戏一样受到控制。 你将与​​敌人进行战斗,试图通过黑客迷你游戏破解你的方式,或获取物品并尝试为你的船员制作新的物资。

游戏的钩子是你的小队不完全值得信赖。

当您在游戏中取得进展时,您可能必须执行可能与朋友计算机的最终目标不一致的行为,这可能导致您的某个团队成员背叛您。 或者,你的一个小队可能会进行一次谈话,并提出导致叛国的想法,因此就是这个名字 偏执狂.

这个想法是你的一个队友可能会背叛你,或者你最终可能会遇到朋友计算机这个狡猾的人工智能的坏处,或者你可能不得不超出指定的规则以完成任务。

这个概念听起来很有趣,至少它不是另一个灰褐色的军事射击游戏或女权主义粉扑,所以就是这样。

你可以看一下 偏执狂:幸福是强制性的 将于3月4日开始在PC上首次发布,而PSXNUMX和Xbox One版本将在此后的某个时间发布。