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25 2019月

捕食者:狩猎场游戏拖车令人失望的技术打嗝

Illfonic Games' 捕食者:狩猎场 终于在今年的GamesCom上收到了期待已久的游戏玩法。 游戏预告片是 戏弄了几个星期 通往GamesCom,Illfonic和索尼为游戏玩家提供了少量信息,以激发潜在粉丝的胃口。

但这个大揭示是否辜负了炒作? 咩。

最大的问题不是这个概念,实际上看起来真的很酷,最大的问题是拖车中出现的技术问题,如Jeffrey Epstein的洛丽塔岛上的青春期女孩。

但在进入细节之前,你可以看看下面的GamesCom预告片,礼貌 Gamespot的.

游戏玩法的核心是一队玩家扮演准军事部队的角色,派遣他们完成特定的任务。

现在这部分游戏实际上很酷,因为它就像你的标准军事射手。 你需要与你的小队伙伴召集,共同悄悄地击落敌人的NPC,并完成指定的任务。

在这方面, 捕食者:狩猎场 像一个标准票价的第一人称军事射击游戏一样,并不像 使命召唤 or 操作Flashpoint。 然而,当捕食者出现时,事情发生了明显不同的转变,其任务是取出计算机控制的NPC和人类准军事小队。

所以这是一款不对称的战斗游戏,游戏中有一些利落的元素。

然而,问题是这个游戏看起来很笨拙。

我知道距离发布还有一年的时间,但帧率下降是天文数字。 动画的不稳定,僵硬的瞄准和超级愚蠢的AI让这个游戏看起来非常非常不起眼。

如果他们期望这不仅仅是一个笑柄,那么Illfonic就会在他们之前制定很多工作,因为他们无法将这一点推向市场,并且会出现许多明显的故障。

同样,好的部分就是这样 捕食者:狩猎场 仍然处于发展的顶棚,因此有足够的时间来消除这里展示的许多很多很多皱纹。 到4年,他们是否能够使PS2020上的一切正常运行并正常运行还完全是另外一回事。

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