WWE 2K20由视觉概念开发随着Yukes开发新的摔跤IP

Yukes新知识产权

在2K Games和WWE宣布之后不久 WWE 2K20的 会来的 在家用游戏机和PC上,据透露,Yukes将不再是新宣布的游戏的领导者。

根据 VideoGamesChronicle,2K Games决定与Yukes分道扬.. 2K Games发言人在发表声明时表示......

“WWE 2K20将由Visual Concepts开发,他们与Yuke合作开发自WWE 2K14以来的系列。

 

“随着我们继续投资WWE 2K特许经营权,我们看到Visual Concepts团队展示了令人难以置信的激情,才能和对该系列未来的承诺。 我们感谢Yuke's多年的合作伙伴关系,并很高兴看到Visual Concepts团队为特许经营带来了什么。“

日本开发商Yukes在过去二十年中以打造摔跤比赛而闻名。 他们从日本摔跤冠军开始 Shin Nippon Pro Wrestling:Toukon Retsuden 关于PSX的系列,然后过渡到 新日本职业摔跤比赛 与Aki Corp的竞争对手的头衔 Virtual Pro摔跤世界自然基金会 在64和1990早期的THQ出版物标签下为N2000制作的游戏。 然而,Aki和THQ分手了,为Yukes进入画面铺平了道路,他们开始研究 WWF Smackdown! 和摔跤比赛的其他头衔直到最近一次出场,已经交给了Visual Concepts。

Visual Concepts通常负责摄影测量和物体扫描 WWE 2K 在Yukes开始为2K Games工作之后,从THQ到2K的WWE许可证回到2013后, IGN.

那么Yukes将要做什么? 致力于新的摔跤游戏知识产权。

也许它会回到他们旧的NJPW时代?

虽然他们仍然会提供支持 WWE 2K 引擎,大部分重负载都在Visual Concepts的手中。 与此同时,Yukes认为他们需要重新制作原创游戏并突破摔跤冠军的界限,制作人和高级副总裁Hiromi Furuta告诉VGC ......

“现在,考虑到市场需求,玩家每次发布游戏时都会期待一些新的东西,我们觉得我们没有达到我们真正想做的事情,”

“例如,在很多情况下,我们仍在使用旧资产,而且我们无法按照我们想要的方式做一些事情。”

“我们正在尝试推出一款新的摔跤比赛。 当然,我们将保留WWE团队,但我们也意识到我们的创作者开始忽视他们的热情和信心,并专注于完成指定的任务。 这不是Yuke希望进入的方向。因此,为了弥补,我们将开始一个新的摔跤项目。“

首先想到的是AEW。

年轻的雄鹿提到了 采访Chris Van Vliet 他们正在就建立视频游戏协议进行谈判。 有人会认为也许Yukes正在微调他们制作潜在AEW视频游戏的专业知识吗? 不知道。

早在五月Furuta告诉 VGC 如果游戏是现实的或基于幻想的,那么他们还未决定,而且只是在发展的早期阶段。 我们所知道的是,他们需要从头开始构建大量新资产,以做他们无法做到的事情。 WWE 2K 游戏。 我们不知道那些东西是什么,但只要它正在进入新的领域,有点像摔跤比赛在1990晚期和早期时期的创新和独特,我不能抱怨。

与此同时,如果你想要更多相同的'ole,same'ole,同时有助于女权主义和[今年]政治,你可以试着亲自动手 WWE 2K20的 今年秋天上市。

(感谢新闻提示Cinj)