Astro Bears Nintendo Switch Review
Astro Bears Review

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双佳的 天文熊 出来了 任天堂开关 早在七月。 该游戏是一个预算定价的派对头衔,最多可容纳四名玩家。 它只有254MB,售价为6.99 任天堂eShop。 最大的问题是它是否值得进入价格? 好吧,我会说,如果它出售,它是值得的。

一般的要点是你有八种不同的熊可供选择,每种都有自己的能力和统计数据来改变游戏的方式,有四种不同的行星,四种不同的行星大小,以及有丝带运行的选项或无限地在地图上。

这场比赛非常像 特隆 每个玩家都有一个颜色指定的彩带,而游戏的目标是迫使你的对手撞到其他彩带以赢得这一轮。

您可以在派对模式中与最多三名其他玩家一起玩; 或者你可以通过组成一支由三只熊组成的团队在竞争模式中进行一系列1-on-1比赛; 或者你可以和第二个玩家合作并在Jetfish狩猎模式下玩合作社,两个玩家一起工作以避免碰到缎带,同时收集在地球上飞来飞去的面部动物喷射鱼。 在收集了所有的喷射鱼之后,该模式引入了更多的鱼来收集更具挑战性的水平。

还有一个在线排行榜,因此您可以将您的表现与世界各地的其他玩家进行比较。

除此之外,除了实际的游戏玩法和演示之外,游戏中没有太多其他内容。

比赛是用模拟和两个按钮播放的; 一个跳跃,一个转向涡轮增压。 你的目标是保持活力,同时在微小的行星周围编织你的缎带,以此来捕捉你的对手。

如果你成功了,那么就会获胜。 如果你崩溃和燃烧? 你输了。

Astro Bears  - 竞争模式

游戏的简单概念使得任何人都可以轻松地接听和玩游戏。

当你有四个玩家在这些小小的地球上跑来跑去试图互相打仗时,它会变得非常激烈。

随附的synthwave配乐肯定是受欢迎的,有一些引人注目的曲调与游戏的赤壁式3D熊并不完全不同步。

随之而来的是一些可重玩性 天文熊,以及你可以修改一些设置的事实 - 例如使色带(in)有限 - 给它一个额外的基于技能的游戏玩法层。 这简单地说明了这样一个事实:有限的带子意味着微小的球体不会像使用无限的带子那样快地填充,这使得匹配更短,更难获胜。

当比赛变得疯狂并且有四名球员跑来跑去时, 天文熊 可以感觉到任天堂以举办游戏机而闻名的传统派对游戏事件; 大笑,欢乐时光,精神愉快。

不幸的是,乐趣有限。

Astro Bears  - 多人游戏

不幸的是,没有其他的东西 天文熊.

虽然Jetfish模式可能具有挑战性,但它并不是您经常回归的那种模式,即使是合作因素也是如此。

如果你可以在网上玩它,那么竞争模式会更有吸引力,但是就目前而言,只有两个玩家之间的竞争很快。

游戏的真正含义是派对模式,最多可以有四名玩家参与其中。 但是,再次,由于你无法在线播放,这种模式已经瘫痪了。

这是对的,它基本上只是一个多人游戏的标题,但你不能在线玩。

这意味着您将不得不依赖于在本地与朋友或家人一起玩游戏。

分屏播放绝对没有问题,但是如果你没有人玩的话会发生什么? 好吧,你有点不走运。 你可以在单人游戏模式下玩JetFish Hunting,但新奇感很轻薄。

再一次,这是一个你可以玩几十分钟的游戏但是你有点像游戏那样“还有什么?”

最大的区别 天文熊 并说 Armagetron 是后者可能只有一种模式,但它可以通过不同大小的竞技场进行高度定制,并且由于在线模式,分屏功能以及在游戏场所有足够空间这一事实,可以实现大量可重复性锻炼一些激烈的较量,技能和反应是一天的顺序。

天文熊 有一个稳固的游戏循环,缺乏精确的功能区运行真的削弱了游戏的潜在技能上限。 对于大多数熊来说,挤过狭窄的角落是不可能的,并且缎带是如此厚实,这意味着你不会像在 特隆.

我想什么比什么都重要 Astro Bears' 最大的错误在于其未实现的潜力,而不是游戏本身存在任何错误的事实。 可解锁的熊皮可能是继续玩某些模式的巨大动力,或者在平面和球面上跑来跑去都会使派对模式中的可重玩性至少增加五倍。

就目前而言,在力学方面存在严重缺乏深度,所以一旦你通过不同的行星,听到所有的歌曲,并在不同大小的行星上玩耍,游戏就没有太多其他东西了。 再说一次,它只是$ 6.99所以他们并没有多少要求它提供多少。

我认为有了更多的选择,也许对抗AI对手的能力肯定会发生 天文熊 感觉好像值得放纵一下。

就目前而言,我认为没有足够的证据来证明目前的要价。 也许如果 天文熊 在Nintendo eShop销售期间降价至2.99左右可能值得一试,此时我可能会说这值得一试。

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比利已经沙沙糖条数年覆盖电子娱乐空间内视频游戏,技术和数字化的发展趋势。 该GJP哭了,泪水成了他的奶昔。 需要取得联系? 试用 联系方式页面.

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