GameDec,自适应赛博朋克RPG具有分支任务,选择驱动结果

GameDec

安沙尔工作室 GameDec 是即将推出的等距赛博朋克RPG。 该游戏具有粉丝一直希望从互动娱乐中获得的那种电子朋克美学,并且具有我们希望从中获得的霓虹灯,未来派城市环境 庞克2077。 最近,Anshar Studios讨论了更多的游戏功能,并展示了一个演示,以使游戏玩家可以从中获得期望 GameDec.

故事围绕一名侦探调查虚拟世界中发生的犯罪活动。 玩家扮演gamedec的角色,是游戏侦探的简称。 gamedec是一名专业调查员,他必须介入网络并与客户见面以执行案件。

在23分钟的演练中,他们向游戏玩家简要介绍了其中一项任务, GamerHubTV,你可以看看下面。

的故事结构真酷 GameDec 是开发人员在将其实施到游戏中之前在实际的笔画和纸本场景中角色扮演了许多任务场景,以确保其尽可能以角色扮演为中心。

在执行第一个任务期间,侦探必须在Wild West虚拟世界中找到人,因此在与酒保讨论话题之后,允许侦探进入Wild West虚拟世界。

我们了解到您可以使用演绎技巧解决某些情况。 在玩游戏时,您可以通过收集信息来解锁自己的演绎技能,然后尝试使用演绎技能来解决案件。 推导信息树类似于Frogwares在其实现中 夏洛克·福尔摩斯 游戏中,您会收集线索,将它们链接在一起,然后尝试解决问题。

他们避免试图迫使玩家进入好/坏道德范围,而是希望玩家探索自己认为最适合案件结果的选择。 有时,您可以通过做出快速演绎来尽早完成案件,而其他时候,您可以继续寻找新线索的蛛网。

一个整洁的方面 GameDec 就是您访问的每个虚拟世界都会有不同的迷你游戏和互动元素,您可以在每个游戏世界中参与其中。

该演示的大部分内容只是与其他NPC进行互动的玩家角色,并说明了案件如何展开,如何与游戏世界进行交互,如何收集信息以及如何在游戏初期做出选择的基本前​​提。会影响游戏后期的不同结果。

GameDec 计划于2020年通过Steam在PC上发布。

(感谢新闻提示Kevin Backalive)

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