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14 2019九月

英国的DCMS委员会建议制定针对赃物箱的赌博规定

在对战利品盒和微交易业务进行了详尽的研究后,下议院数字,文化,媒体和体育委员会于84年9月2019日发表了长达XNUMX页的冗长报告,详细介绍了他们如何应对萌芽的想法和建议。困扰游戏行业的战利品问题。

他们的大多数解决方案都是合理的,主要是推迟评级委员会和现有赌博法规来处理战利品盒,这包括在英国应用现有的赌博法,抢劫盒子以及让PEGI负责任地标记包含高级战利品盒的游戏。获得真钱。 哦,他们还建议禁止将包含真钱游戏盒的游戏卖给未成年游戏玩家。

该报告可以全文阅读 英国议会网站.

YouTube用户 Bellular News 覆盖所有重要部分而不填充视频,它仍然在14分钟左右开始计时。 你可以在下面看看。

整个报告涵盖了广泛的主题,主要涉及与在线互动和安全相关的在线服务和新兴技术。 然而,20左右开始讨论人们对游戏中某些机制上瘾的问题,导致他们花费真金白银。 他们谈论赌博成瘾以及如何将这些机制实施到游戏中并通过战利品盒进行开发是一个真正的问题。

他们在报告中解释了……

“考虑到一些游戏在玩家之间促进赌博行为的方式,重要的是要承认有执照的在线赌博,”具有传统赌博的外观和感觉“的社交赌场式游戏之间的区别,但可能不会被许可为这类游戏包含类似于赌博的功能,作为整体产品或游戏体验的一个方面而不是主导品质.132我们的调查重点关注后者,尽管其他两个都是值得进一步考虑的重要问题。

“许多游戏都包含与传统赌博产品非常相似的功能,没有赌博是游戏的主要目标。 然而,有人担心从小就暴露于这些特征可能使赌博正常化。 一位家长表示担心,适合儿童的Bricky Farm游戏包含类似赌博的功能。“

他们还引用了最近的研究,大约 31% 的孩子可能因为早期接触游戏中的高级战利品盒而陷入赌博问题。

现在,DCMS没有立即要求禁止或监管,但确实表明需要进行更多研究,并选择对一个小组进行任务,将基于证据的评论和报告对赌博可能对积极使用此类服务​​的人产生的影响进行汇总。 他们还要求及时完成报告,以便将信息提交给政府,以帮助制定有关在线赌博机制的任何立法。

在下一部分,他们专门针对战利品盒,并指出像电子艺术这样的公司在游戏中使用战利品盒 FIFA,玩家必须使用战利品盒系统在每次新的迭代中重建他们的终极团队,这几乎就像老虎机或轮盘赌。

电子艺界法律副总裁Kerry Hopkins试图说出战利品盒是“有趣的”,从而减轻了公司的责任,但幸运的是,游戏玩家告知DCMS EA的系统在 FIFA 像老虎机一样工作,报告说明...

“我们向电子艺界的凯里·霍普金斯(Kerry Hopkins)提出了一些担忧,他们回答说,他们在FIFA中实施这种机制的方式'相当道德而且很有意义'。 然而,这显然与许多在我们的证据发布会后联系我们的游戏玩家的态度不符,包括那些强烈反对她将包装的特征不视为战利品盒而是“惊奇机制”的人。

“一个游戏玩家称该公司对我们的证词是“裸露的谎言”,另一位游戏玩家告诉我们该公司具有:“大量销售并将其系统称为“抢劫箱”已有数年,并且[...]不管他们选择叫什么都完全一样。'”

FIFA 还因为让玩家迷上试图通过为战利品包支付真钱而获得最好的卡而臭名昭著。 与实物交易卡不同,无法购买单独包装或在购买包装之前识别卡。 您也无法在游戏中交易这些卡来赚回您在现实交易卡中所花费的全部费用。

更重要的是,据报道,有许多报道说孩子们偷了父母的信用卡以购买更多的终极团队礼包 今日美国 回到2016, Techspot 回到2017,和 英国广播公司 今年七月。

DCMS除了要求在立法之前进行更多研究之外,还希望像典型的赌博一样对高级战利品箱进行监管,并禁止在针对儿童的游戏中实施……

“我们建议不要将包含机会元素的战利品盒卖给玩游戏的孩子,而应该通过玩游戏赢得奖励来获得游戏中的积分。在没有研究证明没有伤害的情况下通过购买战利品盒让儿童接触赌博,我们认为预防原则应该适用,并且在证据证明不是儿童游戏之前不允许这样做。

“ [...]战利品机制是大型游戏公司收入不可或缺的组成部分,因此,有证据表明它们有助于从问题赌徒那里获利,这一点应引起业界的严重关注。 我们建议英国政府通过PEGI理事会和所有其他相关渠道,建议PEGI将现有的“赌博”内容标签以及相应的年龄限制应用于包含可以通过现实世界购买和使用的战利品盒的游戏购买前不要透露其内容。”

“ […]我们同意赌博委员会的意见,游戏公司应该做更多的事情,以防止游戏中的物品被交易为现实世界的货币或用于未经许可的赌博。 这些用途是游戏设计和获利方式的直接结果,它们的盛行破坏了关于战利品箱不是赌博形式的说法。 此外,我们认为,在赌博立法的背景下,“金钱的价值”这一现有概念并不能充分反映人们在游戏中的实际消费经验。

“我们认为战利品盒可以用现实世界的钱购买,并且不会提前透露他们的内容,以便为金钱的价值而玩。 政府应在下一届议会会议上根据“赌博法”6第2005条提出规定,指​​明战利品盒是机会游戏。 如果它此时决定不对该法案下的战利品箱进行管制,政府应该制作一份文件,清楚地说明为什么它不认为用现实货币支付的战利品盒是一种为金钱价值而玩的机会游戏。

这些观点很难争论。

如果您使用真钱玩机会游戏(这正是高级战利品箱的情况),那么您就是在赌博。 如果发行商希望在其游戏中包含赌博机制,则可以。 但是,他们应该注意有关赌博和将钱花在机会游戏上的现行赌博法规和法律。

我还认为DCMS正确地将标签推迟到PEGI,让他们对正确评级包含优质战利品盒的游戏负责,并让他们不受未成年游戏玩家的控制。

不管英国与英国是否会听从下议院DCMS委员会的呼吁,这是完全不同的话题,但是至少他们似乎在朝着正确的方向前进。

(感谢MaverickHL的新闻提示)

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