光环:根据新报告,无限损失首席制片人

Microsoft和343 Industries正在合作 晕:无限,这款游戏据说会看到“更多的人类”故事,而标志性的首席酋长将比 晕5:守护者。 拯救人类也是关键点,但看起来像343 Industries的前创意总监蒂姆·隆戈(Tim Longo)以及首席制片人玛丽·奥尔森(Mary Olson)都已离任。

早在8月19th(2019)上,Longo就向公众宣布他不再在343 Industries工作,他担任创意总监的职位空缺,他将继续做其他事情:

在Longo宣布离开的同时,网站Kotaku设法从343 Industries收到了一封电子邮件,其中显示:

“在整个开发过程中,各个团队成员的角色和职责会定期发展,以满足游戏的需求。 最近,我们对Halo Infinite开发团队进行了两项更改。 我们的执行制作人玛丽·奥尔森(Mary Olson)现在将利用Halo Infinite的广告活动团队担任首席制作人,她在343 Industries的多年经验有助于为粉丝们制作出色的广告活动。 此外,蒂姆·隆戈(Tim Longo)最近离开了我们的团队,我们为他对我们的游戏,工作室和Halo宇宙所做的贡献表示衷心的感谢……游戏的整体创意和制作……由Halo Infinite的工作室负责人Chris Lee领导……这些更改对Halo Infinite的发布日期没有影响。”

话虽如此,343 Industries执行制作人Olson负责 晕:无限 作为首席制作人,帮助粉丝“设计”一场“大运动”,但现在似乎不再如此了。

官方网站 windowscentral.com 有报道称,奥尔森已离开公司,加入前343 Industries创意总监乔什·霍姆斯(Josh Holmes)及其项目MidwinterGames。

以下是发布站点的摘录,解释了当前的情况:

“ Midwinter Entertainment是致力于清道夫的团队。 有趣的是,根据奥尔森[LinkedIn]的个人资料,她从未担任Halo Infinite的首席制片人。 她很可能已不在很长一段时间,或者内部讨论发现有人可以率先完成竞选。 还需要注意的是,游戏的整体创意领先者仍然是Chris Lee,他是Halo Infinite的工作室负责人,并且是343 Industries开发的所有第一人称射击游戏Halo头衔。”

换句话说,奥尔森的 LinkedIn个人资料 揭示了她从未履行过担任首席制作人的角色 光环:无限的 竞选,如果是这样的话,那是短暂的,其他人填补了这个职位。

尽管在下一期Halo上工作时,343 Industries的最高职位发生了变化,但该公司告诉Kotaku,这些更改对“ Halo:Infinite的发布日期”没有影响。

鉴于这场动荡,沮丧,令人失望的运动, 晕5:守护者 在2015后期带给游戏玩家,如果我不感到震惊 晕:无限 遵循相同的路线,但我们会看到的。

总之, 晕:无限 计划在2020中发布,作为下一个Xbox控制台的启动标题,并且 PC.

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