沃伦·斯佩克特(Warren Spector)表示系统震撼3开发人员正在以AAA价格推动AAA质量

您是否是原始1994的粉丝 系统冲击 或1999续集, 系统冲击3 目前正在开发引擎盖下进行。 说到发展, 系统冲击 创作者Warren Spector表示,该团队希望通过AA价格标签使第三部分成为AAA体验。

在进入有关质量和价格标签的全部新闻之前, 系统冲击3 据报道,它将摇滚,这是pre-alpha录像带捆绑在一个叫做“预告片”的东西中 其他娱乐:

现在,您已经掌握了所有事物 系统冲击3,发布站点 gamingbolt.com 在采访中得知GameSpot(archive.org)与Warren Spector讨论了无数事情。

当后一个出版站点谈到开发主题时,Spector给出了他在项目中的半不知所措的状态,因为该授权,预算和System Shock 3的范围背后的历史如下:

“与其他项目相比,我对该项目感到压力更大。 即使与Mickey Mouse合作,我也知道我们可以做到,而且我知道我们有预算和团队来满足人们的期望。 在这里,我们确实处于这种“ AA”空间,而不是AAA空间。”

另一方面,Spector和Paul Neurath做出了一个明智的决定,即他们已经走过AAA的道路很多次了,并希望做一些更小的事情:

“我的搭档Paul Neurath和我做出了明智的决定,我们已经走过AAA的路了很多次,并希望做一些更小的事情。 但我认为AAA的期望仍然存在。”

尽管没有启动AAA游戏的预算,但Spector和工作人员还是决定通过$ 19.99至$ 29.99的价格,全力以赴,成为AAA游戏:

“我想如果您问我的团队,我想您会听说我正在以AA价格标签为AAA质量而大力推动它们。”

总而言之,该系列的第三部分游戏正在努力以较低的价格提供高质量的体验。 但是,开发人员注意到,压力在于尝试跟进经典:

“人们对游戏的范围和原始游戏的遗产抱有期望。 是的,有些压力。”

最后, 系统冲击3 预计将在PC和家用游戏机上发布,但是在撰写本文时,即将发布的游戏尚没有预计的发布日期。

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