小岛秀夫想做一个“大游戏”。 不排除偶发和纯数字标题

小岛秀夫(Hideo Kojima)希望创造出多款游戏,而不仅仅是一款。 在许多场合,我们都报道了小岛制作所就新项目的概念开展的工作。 好吧,根据一份新的报告,小岛和剧组正在寻求制作许多由一个“大游戏”以及偶发和纯数字标题组成的实用标题。

无论您是否喜欢小岛的作品,他的团队似乎都在朝着您的方向前进。

由于 dualshockers.com,我们了解到6年2020月30日发行的《 Famitsu》杂志(今日发行)在Kojima Productions上发行了长达4页的专题报道,以纪念该工作室成立四周年。

《 Famitsu》杂志恰好包括对小岛和新川洋次的五页专访。 但是,采访涉及很多内容,就像人们对小岛制作所期望的游戏一样。

以下是该工作室计划在可预见的将来发售的游戏类型的访谈摘录:

“小岛说,小岛制作所正计划从事多个游戏项目,其中一项将是“大型”游戏。 但是,小岛还希望尝试制作小型游戏,例如情节游戏和仅数字游戏。 他不确定自己是否能够做到这一点,但是他希望他将能够在继续从事更大游戏项目的同时开发和发行更小的游戏。

 

最后,小岛通过重复他一直说的话,游戏和电影将如何改变和融合来结束采访。 他提到了目前40岁以上的电影导演是如何通过游戏的讲故事方式长大的。”

总而言之,预计小岛制作所将在未来三年推出一款大型游戏,但是尽管“大片”正在形成,但小岛希望该团队能够在两者之间推出仅数字和较小的情节片头衔。

最后,小岛制作所计划 拍电影 以及视频游戏,这似乎是一罐蠕虫的秘方。

无论如何,您可以前往小岛和Famitsu之间的访谈中阅读全文 dualshockers.com.

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