Crytek试图避免对CIG的审判,直到第42中队释放

星际公民

Crytek针对Cloud Imperium Games提起的诉讼据称违反了合同,并以所谓的单个许可证开发了两个游戏,这已经发生了怪异的转变。 他们觉得为了证明自己的情况,他们需要一份有效的 中队42,并且为了做到这一点,他们至少需要在某个时候发布Alpha版本,因此他们要求撤消对Cloud Imperium Games的主张,并将审判推迟到2020年XNUMX月,因为他们当时认为某些版本的 中队42 可能会被释放。

Eurogamer的 根据法院文件,由于不确定性 Squadron 42's 发布时,Crytek决定将审判延期从2020年2020月推迟到XNUMX年XNUMX月,由Eurogamer撰写…

“ Crytek在不影响诉讼的情况下撤销了诉讼,并将审判重新安排到13年2020月42日,这大概是它怀疑第42中队将以某种形式发射的最早时间。 CIG尚未宣布中队2019的发布日期,但早在42年2020月,它就宣布中队XNUMX beta推迟了三个月到XNUMX年第三季度。

 

“在由引诱人RiSC1911链接的法庭文件中,Crytek认为CIG仍计划将Squadron 42作为独立游戏发行,但是在律师之间的庭审过程中,即所谓的“发现”阶段,这种独立发行成了不确定。”

简而言之,Crytek声称Cloud Imperium Games违反了他们的合同,制作了两款仅拥有一款游戏许可的游戏。 尽管起初Cloud Imperium Games确实提到他们正在开发两者 星际公民 (永久宇宙MMO)和 中队42 (单人战役)在Crytek声称违反的实际合同中!

更重要的是,Cyrtek最初试图在诉讼中辩称该合同是专门使用CryEngine来开发两者的合同。 星际公民中队42,但主持此案的法官否决了该案的那一部分,因为这不是合同所推断的, MassivelyOp.

索赔也无处不在。 尽管他们最初希望提起诉讼是因为Cloud Imperium Games并不仅仅坚持使用CryEngine,而是转移到Lumberyard Engine(这是CryEngine 3.8的副产品), 正如我们过去报道的那样,他们现在声称他们相信 中队42 在CryEngine而不是Lumberyard上运行,这就是为什么他们试图将试验推迟到XNUMX月,以便 中队42 可以证明它仍在CryEngine上运行的版本。 问题是Lumberyard Engine基于CryEngine,因此Lumberyard中会存在Amazon许可的最新版本的引擎,因此, 中队42.

当然,正如Eurogamer文章中提到的那样,Crytek声称CIG可能实际上并未从CryEngine切换到Lumberyard,因此这就是他们等待发布CIG的另一个原因。 中队42 进一步审理他们的案子。

他们声称游戏仍在CryEngine上运行,但是当AWS为AWS提供基础架构来构建持久性的世界时,为什么CIG会选择使用较少的代码库 星际公民 为了满足MMO的需求? CryEngine本身无法做到这一点,并且在很多方面 星际公民 除了核心照明系统和着色器外,几乎所有东西都被破坏了。

无论如何,这听起来像是一团糟,Crytek多年来一直被现金束缚,免得我们不忘有报道称某些Crytek工作室的报道。 无法支付其员工.

有人声称审判延误对Crytek和CIG都是双赢的,因为他们声称这给了Crytek更多的时间可能达成和解,同时也给了CIG更多的时间争取支持者并让Crytek支付了费用。适合。 任何一个人是否都猜到这是真的,但是 星际公民 确实是媒体过山车,主要是由于所有错误信息和精心策划的活动使整个事情脱轨。

(感谢新闻提示QudDust)