Yakuza 7预告片重点介绍了活动和新的JRPG战斗系统

观看最新 如龙7 预告片很容易理解,为什么很多粉丝不满意。 尽管我的个人兴奋和好奇心混合在一起,但它的设计更像是剥离产品,而不是正式的主线产品。 黑帮 之前已经进行过衍生,所以这种根本性的偏离被称为主线入口是很奇怪的。

毫无疑问,在游戏性变化下,这似乎是一个 黑帮 主题游戏。

这个故事似乎充满了坚韧不拔和成熟,喜剧演员的帮助很大,而通过新主角的帮助越来越好。 环境符合Yakuza标准,并且充满活动性,就像该系列中的其他任何游戏一样。

 

发生的变化是,如果我能很好地阅读有关新机制的内容,那么核心游戏玩法就类似于JRPG,其机制类似于《系列故事》中所见的机制,因为我可悲的是不会日语。 从机械上讲,您的攻击非常浮夸,而且超出了目标。 即使玩家没有使用每个角色可用的特殊动作之一,屏幕上也会充满明亮的闪烁,伤害计数和顶部动画。 其中一些实际上很有趣,但是几乎所有的东西都掩盖了特殊效果下的动作。 消除了该系列的残酷感觉和外观,可与之抗衡,并以更怪异的JRPG主题代替。

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实际上,随着预告片的进行,我开始发现很难认真对待它的更为重要的时刻。 这可能仅仅是预告片突出战斗的效果,同时又使人们确信在新的战斗系统下该游戏仍是Yakuza游戏的核心。 但是我不禁想知道实际游戏在两种效果之间的过渡程度如何。

当您在游戏中丢掉Rambo的全部时机时,我该如何认真对待电影中的枪响? 是的,以前的游戏都带有枪支,但是它们受到了一定程度的尊重。 他们将永远不会像故事中那样具有同等重要的地位或影响力,但同时也不会减损故事的严肃性。

尽管变化是巨大的,但战斗并非没有魅力。 尽管以一种“相当愚蠢”的方式,它的确达到了JRPG的凉爽程度,如果不是因为它的名字,那是完全可以原谅的。

炫耀的是工作变动系统将如何影响您的战斗选择。 成为厨师具有使您活着燃烧Mofo的额外好处。 您的同伴可能会成为女性,这一切使我想知道在这样的世界中必须有多么愚蠢的酷警察培训。 您说话和敲打姿势是否像在Jojo一样受到额外的伤害?

这次,在游戏过程中,玩家将可以访问三个区域:东京,大阪和横滨。 每种游戏都按照当下的样子进行了重新制作,使玩家在上台时可以享受各种各样的附带活动。

每项附带活动都有望在完成后提供额外的战斗优势。 尽管有好处,但总是会引起您不想回答的问题。 就像愚人可能需要保持沉默一样,父母,朋友,家人将永远走在那一刻。

除了荒唐的事情之外,还有垃圾收集,赌博,夜总会运营,卡拉OK甚至房地产管理似乎正在卷土重来。 并不是因为绝对荒谬的本质与先前的游戏风格形成如此强烈的对比,这可能会成为该系列中一个热闹而备受人们喜爱的侧门游戏。

这是这款游戏的残酷现实。 将其与该系列中的先前条目进行比较无法逃脱。 比较可能会伤害最好的比较,结果可能是最好的比较之一 黑帮 系列历史中的游戏。

我们将在16月XNUMX日晚些时候在日本推出这款游戏时,找出该游戏是否成功超过了人们的怀疑或失败了th 而今年晚些时候在西部。

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