根据Dev的说法,System Shock 3团队不再从事游戏

系统冲击3

属于团队中的一名开发人员 系统冲击3 已经宣布清除谁在玩游戏以及谁不在玩游戏。 他在Kin Corn Karn的角色下在RPG Codex上发帖,并告知社区该团队不再从事游戏开发工作。

DSO游戏 从帖子中获取了新闻 角色扮演游戏由Karn在31年2020月XNUMX日制作。

在帖子中,卡恩回复了询问有关 系统冲击3,许多人认为它已经变成了蒸气器。 卡恩在第一篇文章中解释了…

“我发布的唯一原因是因为我对公司的状态和项目感到非常困惑,我认为欢迎一些第一人称信息。 我从来没有建议过我们要半途而废,核心系统是游戏的重要基础,但大部分工作是内容开发,无论是在实际资产还是在对有效管道的工具支持方面,我们都是至关重要的。

 

“项目的失败对吗? 很难说。 如果Starbreeze没陷入危机,我认为我们会提供一些新颖而新颖的游戏玩法来提供一些有趣的东西,但是比人们期望的要小得多,并且不可避免地会为如此受欢迎的系列续集感到失望。

 

那些高期望驱使了许多昂贵的实验。 我们是一个很小的团队,并且知道我们无法在生产质量和广度上与当前的沉浸式模拟游戏竞争,因此我们必须富有创造力,聪明而怪异。 而且我们正在努力创造一些独特而有趣的东西,但可能并不是观众渴望的东西。”

再往下走,有人问这支球队是怎么回事,还是有人还在努力 系统冲击3.

但是Karn明确指出,过去从事游戏工作的团队已不再受雇从事游戏工作……

“我实际上不知道发生了什么,但是该团队不再在那里工作。”

现在重要的是,不要听他所说的,并从中推断出各种其他结论。 尽管团队可能没有“在那里”受雇,但这并不意味着比赛完全结束了。 其他一些人可能仍在研究它,或者它可能被外包给另一个工作室。

现在可能正在进行谈判以完成开发,或将项目移交给另一个工作室。

是的,或者,团队可能会消失,比赛可能会失败。

我们最后听到的消息是沃伦·斯佩克特(Warren Spector)说,他们正在推动AAA风格的质量,但价格要AA。 那又回来了 2019十月.

根据Karn的说法,在Otherside Entertainment夺回Starbreeze Studios的发行权后,听起来事情进展并不顺利 2018二月.

自2019年下半年以来,我们尚未对该游戏进行任何官方更新,因此我们将看看它们是否符合Karn的说法,或者该项目是否会悄然淡出人们的视野。

(感谢新闻提示Guardian EvaUnit02)

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