英雄必死。 2020年春季再次来临

总的来说,我不是必然性的拥护者,也不是虚无主义的拥护者。 如果一个人不为自己的信仰而奋斗,那存在的目的是什么? 也许在十亿年中,没有任何东西会记住我们,但是在那十亿年的跨度中,作为被动的观察者凝视着地球,我们并不存在。 每一天,每一刻我们都必须生存和存在。 因此,当游戏呈现出不可避免的结局的必然性时,这很可能会引起我的兴趣,但我发现 英雄必死。 再次 成为一个有趣的前提。

您已经杀死了恶魔领主,但并非没有为想要保护的人牺牲自己的生命。 这个世界的神懒得让您复活,却又给了您5天的生命,在这5天中,您将慢慢衰落并最终死于升天,以此作为对您英雄主义的奖励。 这XNUMX天的工作取决于您自己。 安排您的事务,追逐您所爱和为之奋斗的人,和/或继续成为您曾经的英雄,并解决您在竞选中未解决的小问题,以拯救世界。

它对成为自己是什么意味着几乎诗意的检验。 简单地问玩家,您生命的最后5天会做什么。 与现实生活不同,当人们在吃大量药物的同时饮食时,答案不会歇斯底里地大笑! 带着报仇,自怜和告别的轻描淡写。取而代之的是,它将告别,赢得您的爱,并遏制所有可能逃脱了正义之争的怪物。

无论您今年春季在PC,Playstation 4和Switch上进行何种选择,您都将很高兴,虽然您无法逃脱死亡,也无法以某种方式找到解决方法,但是NIS America不会将您的最后日子本地化。 证明上帝确实是仁慈的。

描述

 

您是英雄,您的最后记忆是与恶魔桂尔战斗并砍伐它,从而拯救了您的世界。 但是,您似乎已在此过程中丧命,现在您不记得她了,您是一个人独自与恶魔战斗的人。 由于您的出色行为,众神又给了您五天的时间来整理您的事务,但是时间会很快造成损失,随着时间的流逝,您会变得越来越虚弱。

 

祝你好运,找出发生了什么!

 

来自著名创作者Shouda Masuda(奥里西卡州琳达³)的史诗般的抗RPG游戏讲述了衰老和死亡。

 

迄今为止,仅在日本的PS Vita上提供游戏的完整本地化和更新。

 

特征:

 

-幻想抗RPG,英雄从最强的地方开始,随着时间的流逝变得越来越弱

 

-超过50种不同的葬礼(结局),具体取决于英雄的成就

 

拥有-8个独特的女主人公,每个人都有自己的个性和动机。 您保护的是哪一个?

 

-访问您刚刚拯救的世界,并解决遗留问题,使其走向最佳未来

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