Vigilance Dev Update预览赛博朋克全息图,飞行和黑客攻击

警觉

警觉 是在虚幻引擎4上构建的即将到来的赛博朋克赏金动作游戏。 “银翼杀手” 和Human Head Studios最初的愿景 2猎物。 开发人员Nas Nakarus最近通过对第三人称动作游戏中实现的某些功能的预览来更新了社区。

正在进行的工作演示于3年2020月XNUMX日推出,其中展示了一些凉爽的全息广告,它们衬托着这座未来派城市的黑暗小巷和霓虹灯照明的街道。 您可以在下面查看。

短片让您大致了解城市街道的样子,到处都是公开的广告,并在尝试追踪悬赏金时,有很多人走来走去,嘲笑他们的业务。

这些广告确实有助于使世界栩栩如生,并使游戏具有扎实的真实感,就像在纽约第42街上漫步或在日本东京新宿区各处装饰着明亮灯光和闪烁广告牌的街道上一样。

不同文化和影响的混合体有助于带来 警觉 夜生活到生活。

但它并没有就此止步。

Nakarus还向游戏玩家介绍了一些模仿Ridley Scott原创作品的风格和主题的渲染街 “银翼杀手”.

湿润的城市街道模拟环境的模糊反射,帮助霓虹灯从天上反弹到地面,然后又返回,同时悬停的有轨电车和飞行汽车环绕着拥挤的城市丛林。

您可以查看以下最新更新的集合 警觉 通过长达一分半钟的长视频预告片突出显示了游戏的某些功能,其中包括能够入侵机器人哨兵来进行竞标,还可以通过密集的混凝土迷宫缓慢飞行以追踪目标。

我喜欢到目前为止所看到的一切 警觉。 是的,它仍在进行中。 是的,某些机制仍然有些笨拙,需要大量改进才能为功能添加更多技巧,但总的来说,它的方向是正确的,远比CD Projekt Red 庞克2077,对于我一生来说,我似乎找不到关于游戏的任何真正的赛博朋克。 它基本上是退化的化身,没有赛博朋克应该具有的任何酷炫或诱人的共鸣。 但是我离题了。

您可以跟踪 警觉 通过跟随Nas Nakarus继续 Twitter 或通过订阅 YouTube频道.

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