Epic Games收购了《战争之神》面部动画技术背后的Cubic Motion公司

看来蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)的史诗游戏(Epic Games)再次出现在新闻中。 这次,该公司成功吸引了Cubic Motion,后者是索尼和Santa Monica Studio的大豆版《 战神 和其他著名的Triple-A游戏。

但是,这家位于英国的初创公司将看到其员工在继续与现有客户和合作伙伴合作的同时为Epic Games提供帮助。 换句话说,它像往常一样运作,但Epic Games掌管着公司。

话虽如此,如果您不了解Cubic Motion的经营范围,那么该公司以以下视频闻名,该视频涵盖了动作,面部表情等:

现在您已经了解了Cubic Motion的全部含义,这是Epic Games在公司收购方面的第七次收购。 换句话说,Cubic Motion现在加入了3Lateral,Agog Labs,Psyonix,Twinmotion,Houseparty和Quixel。 这些公司中的许多公司都为性能捕获工作流而合作,以帮助为诸如 地狱之刃:Senua的牺牲.

除上述内容外,Epic Games和虚幻引擎用户还将可以使用Cubic Motion的面部运动技术,如下所述:

“今天,我们很高兴欢迎Cubic Motion加入Epic Games系列。 Cubic Motion是Epic的长期合作伙伴,并且是为视频游戏,电影,广播和沉浸式体验提供自动性能驱动型面部动画技术和服务的领先提供商。 通过联合起来,我们的团队巩固了我们在为所有虚幻引擎用户创建可信的数字人方面提高艺术水平的承诺。”

令人遗憾的是,Epic Games目前在Cubic Motion上投入的金额或谢克尔尚不确定。 这意味着,与其他任何Epic Games Store定时限公司一样,收购价格仍未公开。

最后,今年晚些时候,尤其是2021年,我们可能会听到更多有关Epic Games和Cubic Motion的信息。

您可以通过付款了解有关收购的更多信息 unrealengine.com 参观。

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