由于引擎和技术升级,Baldur's Gate 3可能无法在当前控制台上运行

拉里安制片厂(Larian Studios)的执行制片人David Walgrave说 Baldur的门3 将首先在PC上发布,由于引擎和技术升级,可能无法在当前版本的控制台上发布。 Walgrave声称即将到来的RPG是下一代游戏,而PC和Google Stadia是迄今为止可以正常运行的仅有的两个。

Walgrave说,尽管优化过程可能很糟糕,也不是意大利面条式的代码,但Larian Studios的团队致力于将游戏交付给PC爱好者。

以上资料来自刊登网站 gamingbolt.com,其中涵盖了Eurogamer对Walgrave的采访。

前网站的文章突出了一段漫长的对话,当然,它涉及到 Baldur的门3,平台和店面可能会在发布时登陆。

如果需要,可以在询问团队是否将即将推出的RPG带到PC或控制台上的其他店面时阅读Walgrave对Eurogamer的回复:

“我们现在专注于PC和Stadia,仅此而已。 我……没有为这个问题做准备,所以我不知道(笑)。

 

因此,在以前的游戏中,我们将它们移植到PC,Mac,Switch,Xbox和PlayStation。 因为当您从事一款游戏已有三年左右的时间时,您只是想最大化观众群,就像我们将其卖给更多人一样!”

后来,一旦游戏在PC上发布,Eurogamer便问Walgrave,而且确实出现在游戏机上,那么它将被认为是下一代吗? 沃尔格雷夫这样说:

“我认为当前版本的控制台无法运行它。 我们对引擎做了很多技术升级和更新,我不知道它是否能够在这些东西上实际运行。

 

也许它可以运行,但随后我们将不得不降低纹理的质感,看起来就不再那么酷了。”

鉴于我们今年已经到了,Larian Studios推出像样产品的可能性似乎很小。 无论如何,该游戏没有发布日期,将在 通过Steam PC 和谷歌的 几乎没有呼吸的Stadia.

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