捉鬼敢死队电子游戏评论:真正的捉鬼敢死队3

捉鬼敢死队视频游戏评论

标题: 捉鬼敢死队电子游戏
玩家: 1
平台: PC (已审核),PS3, PS4, 的Xbox 360,Xbox One
类型: 第三人称射击游戏
开发商: 终端速度
出版商: 索尼,雅达利,疯狗游戏
发布日期: 6月,2009

鉴于较新的AAA游戏都是为左翼突击队员设计的,其中充斥着丑陋的女人,她们不需要男人,支持庇护者胡说八道,而且LGBTQIAPEDO废话多得你不能动摇。选择停止播放大多数新版本。 普通人只是没有发现这种娱乐性,也没有任何热衷于左派议程的普通人被媒体所吸引。

话虽这么说,我已经回去玩了很多旧游戏。 去年疯狗游戏重新发布 捉鬼敢死队:视频游戏 作为家用游戏机的重制标题,以及在PC的Epic Games商店中的限时独家发售。 值得庆幸的是,我已经在Steam商店上购买了原始的2009年郊游,然后才将其从商店中拿出来,以便在Epic Games的数字发行商店上出售,而且我可以很容易地说,就概念和机械实现而言,这是一款很棒的游戏。

捉鬼敢死队

优点:
+尊重捉鬼敢死队的传说
+游戏玩法实际上很有趣
+战术幽灵狩猎
+不同的质子包
+可破坏的环境
+主要角色转换
+图形上不错
+出色的声音设计
Harold Ramis和Dan Aykroyd的+ Snappy脚本
+故事继续从以前的电影

一般
•比尔·默里(Bill Murray)不一致的热情
•游戏长度

缺点
-缺少图形选项
-不再有多人游戏
-下水道阶段
-缺乏西格妮·韦弗

无对手球员

马上,您就扮演了一个看似笔直的白人男性,他是一个哑巴。 在[当年],主要人物将是一些穆斯林胖黑女人,嘴巴厚脸皮,值得冒犯,或一些女同性恋树枝,半个头剃光,不断嘲弄男人的性格。 在这方面,我非常非常感激这款游戏是在2009年而不是[本年度]制作的。 在使键盘经受不受欢迎的弹丸呕吐之前,我只能接受如此多的男同性恋but妓。

无论如何,这个故事是关于新兵在发生以下事件之后加入纽约捉鬼敢死队的消防站的 捉鬼敢死队2。 这个故事是由已故的哈罗德·拉米斯(Harold Ramis)和丹·艾克罗伊德(Dan Aykroyd)精确地撰写的。 您可以告诉这两个绝对热爱特许经营权和神话背后的神话 捉鬼敢死队 借助行话和辩证爱好者服务,可以充实原始电影和续集。 哦,是的,游戏中的女人看起来很火辣。 我敢说,辣妹的配音演员阿丽莎·米兰诺(Alyssa Milano)不会对她的称赞感到太客气,因为她已经放任在Twitter上发布有关#MeToo的冷门,但是辣辣很辣,你不能把它拿走。

捉鬼敢死队电子游戏

忠于捉鬼敢死队的传说

这个故事基本上是关于另一个被称为建筑师的超自然神,他试图通过宿主将地球领域和他的领域连接在一起。 但是,捉鬼敢死队没有意识到建筑师的阴谋诡计,发现自己再次遇到了前两部电影中的鬼魂和生物,以及很多关于戈泽尔的作品。

但是,他们如何解释Gozer行动背后的原因以及Gozer能力的局限性以及它们如何与架构师试图实现的目标联系在一起,给我留下了深刻的印象。 故事在几个关卡中缓慢展开,每个关卡需要花费一到两个小时才能完成,使正常情况下的总播放时间达到XNUMX到XNUMX个小时之间,而最困难的设置则可能需要XNUMX到XNUMX个小时。

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原始的捉鬼敢死队归来

瑞克·莫拉尼斯(Rick Moranis)除外,所有最初的演员阵容都重新扮演了他们的角色。 颇具怀旧气息,再次听到安妮·波茨(Annie Potts)担任珍妮(Jeine),并从彼得·文克曼(Peter Venkman)博士那里得到了所有戏ban和幽默的讽刺,这是无与伦比的比尔·默里(Bill Murray)的声音。 尽管您可以说出,虽然Murray对他所发表的某些演讲充满热情,但他也正在梦游其他演讲。

阿克罗伊德(Akroyd)显然是最热衷于重返球队,其次是厄尼·哈德森(Ernie Hudson)和哈罗德·拉米斯(Harold Ramis)。 在大多数情况下,游戏感觉像是对真人电影的适当兼并,作为一种伪装而搁在宝座上 捉鬼敢死队3…尽管具有所有的魅力和足够的故事杠杆作用,以确保被称为真实 捉鬼敢死队3.

可悲的是,从特许经营权中获得的任何新材料都永远无法接近 捉鬼敢死队:视频游戏 取得了成功,它成功地跨越了适当的续作和出色的奇幻视频游戏之间的界线。

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电影游戏正确完成

对于那些在电影游戏中成长的人来说,他们会发现由于劣质的郊游和不良的质量控制,它们通常在游戏社区中享有相当卑鄙的声誉。 在1990年代初期,有一些很酷的电影游戏,例如 “真实的谎言”迪士尼的阿拉丁,但进入第五代游戏也迎来了很多制作不当的schlock,这是容易忘记的或诱发头痛的。

幸运的是, 捉鬼敢死队:视频游戏 两者都不是,尽管我不能为不值得的跟进和非常明确的现金获利说相同的话, 捉鬼敢死队:史莱姆圣殿,但这是另一篇文章的另一个故事。

《终极速度》的郊游是建立在地狱引擎上的,其主题是基于物理的第三人称射击。 它与当时发布的任何其他游戏都完全不同,并且肯定比该代所有AAA游戏都具有更高的游戏等级。

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破坏掩体而不是躲在掩体的后面

最重要的是,与其鼓励敌人躲藏在方便放置的掩体后面并向子弹般的红色网状敌人撒上弹丸火,不如与敌人打w,而是鼓励您摧毁道路上的所有东西以清理房间以便更容易爆炸和捕捉鬼魂。

像大多数其他第三人称射击游戏一样,控件被映射到面部按钮和触发器,其中右触发器处理主要射击,左触发器抛出次要射击。 您可以使用“ X”按钮扔出幽灵陷阱,或使用“ Y”按钮扫描隐藏的文物或讨厌的幽灵的线索和/或行踪,而“ B”按钮则允许您冲刺,跳跃和躲避。

捉鬼敢死队电子游戏

我仍然对拥有跳转按钮的想法感到迷惑,因为游戏中没有真正的平台化部件。

此外,由于没有HUD,因此所有上下文相关的材料都由扫描仪处理,而玩家的反馈则通过无名新兵背部的质子包散发出去。

终端速度明智地跟随了Visceral Games的脚步,删除了任何屏幕空间标尺或数字,就像 死角 系列,使玩家可以将更多的精力放在屏幕上发生的事情上,而不是在影响移动的转盘或显示器边缘的发光条。

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无HUD游戏

红色的死亡掩盖了健康,就像 使命召唤。 这是罕见的一次不使用医疗包的情况,因为鬼的主要攻击是将原生质粘在你身上,或者像布娃娃一样扑向你,或者按照自己的方式扔碎屑。

不像其他的第三人称射击游戏 秘境 or 战争机器,您的目标不是躲在一堆物体或碎屑后面,以免您被其破坏或杀死。 相反,重点是停留在移动上,通过向其发射直到其分解或破裂来清除碎屑或路径阻塞的物体,并尝试将清晰的目标保持在幽灵上,就像 捉鬼敢死队 电影和卡通。

您将可以使用四种不同类型的质子喷射器。 每一个对于不同类型的幻影都是有用的。 通常,您可以通过拔出扫描仪并尝试对其进行扫描以将履历添加到数据库中来找出幽灵的弱点,您可以随时通过点击“返回”按钮或按“开始”来进行检查。

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质子包品种和升级

随着游戏的进行,爆破类型会被解锁。 有一种可以减慢鬼影的速度,这对于快速移动的幽灵或占用大量屏幕的大型敌人很有用。 有一个史莱姆大炮可以清除传染性的黑色史莱姆以及关闭黑色史莱姆的入口,还有介子对撞机,它基本上是一种快速射击选择,非常适合驱散小幽灵或近战敌人。

在整个游戏的大部分时间里,玩家角色将至少与另一位Ghostbuster一起陪同,并且经常所有主要的Ghostbusters都会在场以消灭老板。

很遗憾,因为我一直认为该游戏具有多人游戏模式,但我想它已被删除。 但是,由于其他四个《捉鬼敢死队》都可能像玩家角色一样变得无能为力,因此它的表现就像是打算成为多人游戏一样。

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合作社严重失踪

当任何Ghostbuster掉落时,可以通过跑过去并点击“ A”使它们恢复。 如果玩家角色丧失能力,那么幸存的AI之一将不得不跑过去并使玩家复活。 如果每个人都没有能力,则必须从最后一个检查点重新加载。

一次让四个或五个人处理鬼魂似乎游戏应该很容易,但事实并非如此。

大多数时候,由于鬼魂是虚无的,它们可以穿过墙壁和物体,从而迫使您不得不追赶它们,或者不断监视您的后背以防偷袭。

还有一个常见的因素是,幽灵经常在其他地面敌人攻击您时飞来飞去,所以越多的捉鬼敢死队越好。

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你们中的许多人可能想知道整个质子喷射器如何工作以及如何捕获鬼影?

好吧,鬼有生命线,它在标线周围显示为绿色圆圈。 爆炸鬼影时,栅栏将耗尽,当栅栏下降到三或四根时,您可以将鬼影缠起来并将它们猛撞到地面。 撞击它们会使他们震惊,一旦震惊,您可以扔掉陷阱并引导他们使用质子流。

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如何捕捉鬼魂

通常,默认的质子流很弱,需要很长时间才能减少幽灵的生命,因此您可以使用替代射击模式向幽灵发射更强的冲击波,以击落更多条,或者切换到替代冲击波类型以减弱鬼。

使用更强大的气流或爆炸的不利之处在于,它会使质子盒过热更快。 您不必重新装弹,而要使用正确的保险杠来释放质子内部积聚的热量,而不必重新装弹。 当质子包装过热时,动画看起来很酷,当从顶部排出烟雾时,加热线圈从背面弹出。

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它需要在适当的质子类型之间切换和耗尽包以保持良好的战术平衡,以保持对敌人的战术优势。 在整个游戏中,您捕获幽灵时都可以赚钱,可以用来升级设备,包括更强的质子束或减少幽灵的捕获时间。

如果我确实对控件有所抱怨,那就是我希望可以通过点按两次数字键盘来处理某些其他火灾类型。 例如,默认质子流具有备用锚定模式,您可以通过按住目标上的右扳机,然后按住左保险杠来移动或猛击物体,从而抓住并猛击或移动物体。 尝试在主动战斗中使用该功能会有些麻烦,并且只需再次轻按数字键盘以更改射击模式,便可以轻松切换到锚定模式。

这是一件小事,但我只是认为该特定功能比原本应该复杂的多。

否则,游戏会很吸引人。

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任务种类

大多数任务从简单的电影开始,然后是Ray或Egon进行的一些对话来设置您的工作。 您没有任何屏幕上的清单,任务参数或黄色的大箭头指向您要走的方向。 基本上,您可以按照其他“捉鬼敢死队”的任务参数进行操作,也可以快速扫过扫描仪,寻找线索以找出您必须做什么或下一步要去哪里。

现在,我承认有些情况让我挠头,因为在到达检查点后,除了屏幕上没有任何简短的关于您的任务的提示之外,没有任何屏幕上的文字,您有点留给自己的设备使用。

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在一个部分中,您应该从下水道中排出黑色的煤泥,但是如何将其排出却从未得到解释,因此您必须弄清楚,这需要将路障的重量拴在地板上的插槽中。

在另一部分中,您必须在超自然力场保护的坚不可摧的围栏上方打破一堵墙。 我被困在那里一段时间,是因为我不断将飞来的小天使砸在地上,但随后很快就死了。 Egon继续大喊“这看起来像是拴系的好地方!” 但我不知道他在说什么。 原来,您应该将小天使拴在被诅咒的大门上方的墙壁上,当小天使试图向您冲锋时,它们会粉碎到墙壁上,最终将其破坏并让Ecto-1穿过墓地。

在图形上,所有主要角色都在真实角色之后进行镜像,并且游戏高度关注可物理破坏的环境,这意味着在幽灵般的相遇期间,屏幕上会飞散着许多粒子和几何实体。 如果游戏具有基于物理的灯光渲染功能,那真是太棒了,但可悲的是,它仍然是当时的产物。 另外,PC上的图形选项非常稀疏,缺乏适当修改FOV,后处理,抗锯齿或各向异性滤镜的能力,这非常令人失望。

捉鬼敢死队电子游戏

在幽灵相遇期间肯定会出现一定程度的强度和紧张感,因为有时这并不像您期望的那么简单。

我在整个游戏中死了几次,仅仅是因为我低估了幽灵的战术,不得不修改自己的游戏计划,这是一件好事。

我仍然认为,这是一次难得的机会,可以在游戏的各个可用阶段中,通过担任多个随机任务的原始“捉鬼敢死队”来扮演酷炫的合作社体验。

捉鬼敢死队电子游戏

总体思路

即使游戏时间不是很长,我仍然非常喜欢他们在游戏循环和舞台设计上所做的工作。 您可以告诉Dan Aykroyd和Harold Ramis不想过多地拖东西,所以故事只持续了很长时间,并且还可以告诉Terminal Velocity必须通过重新使用酒店来削减预算第二次登台,尽管方式完全不同。 我也不是很喜欢下水道的工作,也不太喜欢整个图书馆的替代功能,因为这些都是典型的杂务级别。

我确实不得不向终端速度小费心思,因为在博物馆展出期间将Confederate旗帜包括在内战中。 我想知道是否在重新制作的版本中将其删除了?

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不过,如果您想重温怀旧并体验什么是合适的 捉鬼敢死队3 就像是在一个没有花哨的时代制作的, 捉鬼敢死队:视频游戏 似乎是让您的童年记忆持续不断的完美方式,而好莱坞精英的变态也不会对其造成困扰。

如果多人游戏仍然存在,那将是无与伦比的令人惊叹的重玩性体验,但是即使仅保留单人游戏模式,您肯定也可以偶尔拾起并播放一些东西,以回溯到专营权因女权主义和退化的退化而变态,被称为“进步主义”。

判决:

瓦尔法里斯评论