Funimation加入日本动漫制作委员会

Funimation

大多数动漫迷最担心的一件事是在日本制片人的耳中拥有一家Liberal Progressive本地化公司。 好吧,现在Funimation加入了日本生产委员会,这就是事实。

在12年2020月XNUMX日发布的 娱乐博客,他们宣布他们现在正与日本动画作品直接合作并对其产生影响。

该博客解释了生产委员会的角色,该委员会基本上是生产的执行融资人,来自各种高端公司背景。 他们的兴趣在于生产可以为他们带来净投资回报的材料。

那么,这与Funimation有什么关系? 好吧,在帖子的结尾处,他们解释了要点,写了……

“ Funimation在2020冬季季节在生产委员会上列出了三个奖项:Hatena Illusion,ID:INVADED和Plunderer。 他们还曾担任过动画制作委员会的职称,例如《水果篮》(2019),《消防队》和《 Dimension W》。

“由于他们所做的工作以及公司与日本合作伙伴在授权展示方面建立的牢固关系,他们受邀参加这些委员会,直接为这些作品提供资金。

“ Fimimation不仅可以简单地(如公司通常那样)许可完成的演出的版权,现在还可以在将某些作品带到世界其他地方时直接参与其中的所有权。 也不必担心会丢失这些节目的版权; 他们将永久留在Funimation库中。 相反,Funimation得到了委员会其他成员的信任,可以利用他们的国际专业知识来更好地向外国观众推广该节目,并就其他日本乐迷希望向其他日本公司提供更详细的信息。 这是双赢。”

实际上,这是一个输球的情况 真实 动漫迷。

对于那些一直关注动漫行业动态的人来说,您会知道Funimation的本地化人员一直在疯狂修改文字和对话以适应他们自己的社会政治议程。

这包括改变动漫中的对话,例如 界面完全音频哈吉米特·加尔以及 YU-NO,由 YellowFlash.

过去,Funimation通过以下方式回应了他们的社会政治变化: 大喊“骚扰!” 希望人们不再关注此事,但现在他们决定通过简单地绕过本地化过程并直接从源头直接影响日本工作室来采取进一步措施。

如果他们在制作过程中检查或更改内容,粉丝将永远不会知道。

这就是索尼决定与他们合作的原因 PS4审查政策,迫使开发人员更改服装,CG顺序或游戏中的资产,以删除某些吸引直男的粉丝服务。

从根本上讲,Funimation的目的是做相同的事情,而不仅仅是影响游戏,它们会影响您的动画。

实际上,Funimation甚至足够大胆地承认他们将加入更多的委员会并影响更多的动漫,通过撰写博客来完善博客……

“动漫不再仅仅专注于日本市场。 日本公司比以往任何时候都更希望外国影迷对片头感兴趣,以增加其投资的财务回报,并允许他们将这笔钱重新投资到动画质量更高的新作品中。 这意味着对Funimation的订阅以及在Funimation监督下的家庭视频发行,数字下载和商品的购买将比直接获得许可的完整标题更直接地帮助日本的创作者。

“虽然过去只获得过很少的头衔,但在将来,Funimation和类似的公司也将在制作委员会中参加越来越多的演出。 他们越参与帮助这些节目在全世界引起共鸣,这些关系就越牢固,并且越多的人会体验到动画的光彩。 这是我们在这里的未来!”

Centrists™将尝试使用“ Funimation只想为西方人带来更多动漫!”等结构较差的借口来偏转和捍卫这一点。 和“ Funimation没做错任何事!”,但是正如我上面提到的,由于索尼的审查政策,我们已经看到日本人从源头开始紧缩自己的创意球时的样子。

我们很可能会看到Funimation影响其帮助制作的某些动漫的小暗示,这些动漫来自日本,本地化和字幕版本都在源头受到影响。

这是我们警告您的噩梦; 这是您应该避免的未来。

(感谢新闻提示Ebicentre)

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