PS5仍计划在4年第四季度发布,而Epic则通过PS2020演示展示虚幻引擎5

索尼仍有望在5年第四季度的某个时候发布其下一代主机,即PS4。这意味着当前的大流行不会将PS2020的后继产品推向其最初的发布窗口。 此外,Epic Games已与Sony合作,通过PS4测试演示来揭示Unreal Engine的发展下一步,该演示展示了Unreal Engine 5的新功能。

首先,人们想知道索尼是否能够按时发布其下一代设备,现在对此问题有了答案,根据蓝色品牌对31年2021月XNUMX日结束的财年的展望,答案是“是”。

一上来 sony.net/SonyInfo/IR,人们会发现以下信息,详细介绍了索尼对即将推出的PS5设备及其发布窗口的看法:

“关于PlayStation®5的发布,尽管诸如在家工作的员工和国际旅行的限制等因素在部分测试过程和生产线资格方面带来了一些挑战,但随着游戏机的发布,开发工作正在不断发展预定在2020年假期季节使用。 目前,索尼自己的第一方工作室或合作伙伴工作室的游戏软件开发管道还没有出现主要问题。”

换句话说,蓝色品牌的投资者关系页面指出,PS5仍计划如期推出-计划于今年的假日季节进行。

话虽如此,但与索尼和PS5有关的第二件事是Epic Games推出了新发布的视频,该视频嘲笑了虚幻引擎5的强大功能。

Brian Karis(图形技术总监)和Jerome Platteaux(特殊项目艺术总监)深入研究了“ Nanite土地上的流明”,这是在PS5上运行的实时演示。

该演示的目的是向游戏玩家,粉丝和开发者展示将在虚幻引擎V中首次亮相的两项新核心技术:

  • Nanite虚拟化微多边形几何 –允许艺术家创建眼睛可以看到的尽可能多的几何细节。
  • 流明 –添加了一个完全动态的全局照明解决方案,该解决方案可立即对场景和灯光变化做出反应。

您可以在此处查看新视频:

值得一提的是,该演示中还提供了虚幻引擎4.25中已经提供的下一代功能。 这包括Niagara VFX的改进,混沌物理(如布料运动)和破坏(环境岩石/结构破坏),动画系统的增强(如触摸墙和身体运动)以及音频改进。

此外,虚幻引擎4.25包括对下一代控制台的支持。 显然,虚幻引擎5也将与PC和Xbox Series X开发兼容。

说到下一代游戏机,PS5将于今年下半年首次亮相。

发表评论

您的电子邮件地址将不会被公开。