索尼在新的游戏情节中展现对马游戏的幽灵并与之战斗

索尼和Sucker Punch Productions推出了新的《 State of Play》 对马的鬼魂,它展示了即将推出的游戏的游戏和战斗系统。 该数字节目还向游戏玩家和粉丝提供了对即将面世的开放世界武士/忍者游戏中其他功能的更深入了解。

如果你想看到的游戏画面 对马的鬼魂,您很幸运。 回到12年2020月XNUMX日, PlayStation官方博客 提到在14月1日美国东部时间00:4 PM / 00:18 PM ET,人们可以看到有争议的比赛XNUMX分钟:

“这一集将完全集中于《对马的鬼魂》,将于4月17日登陆PS18。您将对新的游戏画面有更深入的了解,包括探索,战斗等。 目前的削减是在大约XNUMX分钟之内完成的。

需要明确的是-本集中不会有任何PS5新闻或更新,只是让Sucker Punch的PS4开放世界史诗大片漂亮地展现。”

现在时间到了,您可以观看新的 对马的鬼魂 游戏画面在这里:

首先,以上视频介绍了探索过程。 在 对马的鬼魂,您可以切换引导选项,该选项将利用风将您指向特定位置以调查村庄,洞穴,码头或其他地方。 在这里,无论有没有风的帮助,您都可以奔跑,跳跃或叫马探索对马岛上的任何地点。

关于旅行主题,可以选择快速旅行到您已经去过/发现过的地方。

此外,野生动物可以攻击随机的NPC,或者可以帮助您在开放的世界中寻找秘密或兴趣点。

视频还显示蒙古人可以拥有领土。 但是,您可以通过将入侵的帝国赶出该地区来释放这些地区。

除上述内容外,您还可以使用弓箭或其他形式的战斗来清理区域。 例如,您可以作为武士或忍者与敌人作战。

作为武士,您可以在释放一两次精确打击后立即用刀片杀死他们。 而且,如果您足够优秀,则可以腾飞箭头。

至于忍者或幽灵,您将依靠羞辱和恐惧而不是直面敌人。 幽灵可以使用鞭炮,烟雾和其他技巧和陷阱来消灭任何敌对的力量。 这意味着沉默,恐惧和困惑是您最好的工具。

该视频还涉及如何自定义Jin Sakai(主角)。 但是,装甲和服装会影响您的游戏风格,因此您可以与自己的着装相匹配,以在面对面的决斗或无荣誉的战斗中获得最佳效果。

最后,有问题的游戏将为人们提供50 GB的下载空间,并进行血腥游戏,部分裸露和激烈暴力。 这款游戏定于13世纪后期,将于今年4月17日针对PSXNUMX发行。

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