美国队长超级士兵复古评论:游戏急需的英雄

美国队长超级士兵评论

标题: 美国队长:超级士兵
类型: 打败他们
平台: 的Xbox 360,Wii,PS3(已审核)
开发人员 下一关游戏
出版商: 世嘉
发布日期: 二零一九年六月六日

如您所知,所有较新的游戏都让人眼花po乱,因此我一直在浏览自己的旧目录,以播放过去几年错过的一些游戏,而《社会正义战士》则选择了整个媒体行业。 这样的一款引起我关注的游戏是Next Level Games与真人超级英雄电影的搭配, 美国队长:第一复仇者.

克里斯·埃文斯(Chris Evans)可能已经登上了 美国叛徒名单但在挂断氨纶和玻璃纤维屏蔽罩之前 游戏结束,他所做的不只是在银幕上扮演民族英雄; 他还在2011年郊游中为美国第一位超级士兵发声 美国队长:超级士兵.

有趣的是,尽管埃文斯(Evans)表现出色,但游戏本身还是非常保守的。 史蒂夫·罗杰斯(Steve Rogers)是一位直白的基督教男性,以他的体力克服邪恶。 没有NPC可以告诉您有关过渡的信息; 没有女性指挥官指挥九头蛇的部队; 没有多种族的德国士兵在嘲笑。 没有风度翩翩的夫妇向船长抱怨无法结婚; 也没有关于女性赋权的演讲。

美国队长:超级士兵-结局

无虚假游戏

美国队长:超级士兵 出于所有意图和目的,它完全没有水气。 的确,这是一个时代的游戏。

3D战斗行动是在东线进行的一次战役,美国上尉试图渗透入被九头蛇部队占领的巴伐利亚村庄,并摧毁其行动基地。 我喜欢整个比赛都集中在一个任务上,而不是让队长在全球范围内奔跑,或者不得不停止一些国际大国策划的大规模阴谋。 相反,游戏仅以史蒂夫·罗杰斯(Steve Rogers)船长与九头蛇(Hydra)的不同头相遇为中心,同时与How叫突击队(Howling Commandos)合作,从一个九头蛇基地营救战俘。

卡普的冒险之旅始于法国,在那里他穿越战es,帮助美国士兵抵抗九头蛇部队。 有趣的是,您实际上并未与纳粹作战,而只有九头蛇部队。 他们在整个游戏中都清楚地知道,九头蛇实际上并不喜欢纳粹或德国士兵,他们的意图完全不同。

美国队长:超级士兵-法国阵线

战斗力学

无论如何,法国战es都是一个教程,使您对如何利用上尉的能力有基本的了解,这是非常基本的。 他有一个近战按钮,一个抢夺按钮,一个反击按钮和一个躲闪按钮。

左扳机和右扳机用于盾牌,左和右保险杠用于阻挡和特殊攻击,机长可以在建立特殊的仪表后释放后者。

战斗系统几乎与Rocksteady Games的战斗系统相同 蝙蝠侠阿卡姆 系列,因此,如果您以某种方式对系统的工作方式非常熟悉,那么您将对战斗如何进行有一个基本的了解。 美国队长:超级士兵.

美国队长:超级士兵-救援任务

反击 美国队长:超级士兵 比执行起来困难得多 蝙蝠侠:阿卡姆 游戏。 时机要求您基本上反击,同时一个黄色指示灯在敌人周围闪烁,但是您基本上只需要不到一秒钟的时间即可做出反应。 当您在游戏中玩耍并了解输入按钮机制的速度时,它会变得更加容易,但是当您看到一个敌人正准备进攻时,而您却在抓住或对抗另一个敌人时,这可能会令人沮丧。

另外,您可以通过从特殊仪表上拉下一根杠以立即击倒/杀死敌人来立即停止进来的攻击。

充电速度取决于您在战斗中的行为。 基本的攻击,连击和抓举动作将使栏杆向前拉开,但会切断一些具有电影品质的滑稽动作,例如将子弹反射到狙击手上,或者在爆炸或破坏性攻击中在最后一秒向后退以避开伤害。

美国队长:超级士兵-尖叫者

九头蛇的帅哥美女

我对战斗的最大抱怨是,在游戏结束时,您只能真正地将动作和特殊攻击与专家级的精度结合在一起。 除了被称为“尖叫者”(Screamers)的敌人外,其他所有遭遇中的大多数都是相当的乳头土司,他们具有灵通的能力,可以阻挡所有的盾牌攻击并阻止美国队长靠近他们。 您必须通过阻止或躲避他们的攻击来削弱他们的思维能力,然后近距离完成以消灭他们。

在整个游戏中还散布着少量的boss战,但它们远不及其他许多打败他们的难度。

您遇到的第一个主要敌人是男爵沃尔夫冈·冯·斯特鲁克(Wolfgang Von Strucker),我认为他是整场比赛中经常出现的敌人,但不幸的是,您只与他战斗了一次,然后在剩下的比赛中与阿尼姆·佐拉(Arnim Zola)博士和海德拉夫人(Madam Hydra)对接。

说到九头蛇夫人…

美国队长:超级士兵-九头蛇夫人

Next Level Games打造的女士般的炙手可热让我大吃一惊。 尽管她是一个小人,并且完全被掩盖,但他们仍然让她超级性感。

当然,那是过去的常态,因为2012年之前制作的几乎所有游戏都以热门小鸡为特色。 现在,它们在游戏中非常罕见,尤其是西方制作的游戏。

有趣的是,斯特鲁克只出现在一个片段中,但是海德拉夫人在比赛的下半场嘲讽队长。

美国队长:超级士兵-冯·斯特鲁克男爵

我认为很酷的一件事-在当今的游戏中您不会看到-确实允许玩家使用实际的拳套来击败Hydra女士的鼻涕。 不仅如此,您还可以使用特殊攻击在脸上拍打女士。

美国队长不歧视他的任何敌人。

每个人都是他的超级强力攻击的平等目标。

为了混合游戏的战斗重复性,它们有一些短的拼图部分,贯穿其中,您必须通过组合字母或数字来解密门密码来解锁门。 您只需要做的就是使用模拟摇杆将数字或字母彼此对齐,这非常简单。

美国队长:超级士兵-门拼图

基本难题

游戏中还散布着其他一些难题,包括必须对某些电子设备进行热线连接,以使武器短路,禁用发电机或覆盖指挥中心。

一旦您弄清楚了,有线迷你游戏就非常简单。 如果您将电线太紧地夹在一起,则会炸毁并消耗大量电容。 因此,您必须轻轻地将两个模拟摇杆靠近在一起,以使电路板短路。

美国队长:超级士兵-热线

也有一些轻型平台细分来打破单调,但它是半自动化的。

蝙蝠侠:阿卡姆“刺客的信条” 游戏中,如何扩展环境和在特定级别上移动有很多自由,但是在 美国队长:超级士兵 您只能跳或爬指定的区域,通常以明亮的黄色指示器突出显示。

有时,平台并不总是清楚您应该去哪里或应该如何到达那里。

尽管值得赞扬的是,他们确实为游戏玩家提供了一种选择,您可以利用他们在数字键盘上轻敲美国队长的超常感觉,并随时可以看到下一步需要去的地方。

美国队长:超级士兵-平台挑战

半自动平台

大多数平台化仅依赖于何时按下“ X”按钮跳至下一个对象,或点击“ Circle”下拉至平台的时间。

它远不如直观 秘境,而且平台机制的范围有限,这使它变得比烦人更有趣。

但是,这确实给您带来了一个新的挑战,要进入新的领域,以便抓住稀有的收藏品,这些收藏品可以用来解锁新的概念艺术,电影胶片甚至是船长的备用服装。

美国队长:超级士兵-概念图

解锁

可悲的是,如果您希望从任何 塔诺斯的 或续集 美国上尉 电影,你真幸运。

主要的服装包括船长的服装 美国队长:第一复仇者,以及他在第二次世界大战终极版中的备用服装和他的原始Star Bangled Banner服装。

可解锁的服装还带有特殊的奖金,所以这并不像它们只是为了装饰目的而已。

您还可以使用收藏品来解锁升级,使您可以执行新动作,更强力的反击或对其他敌人反弹盾牌。

美国队长:超级士兵-升级

但是,游戏的设置方式类似于Metroidvania标题。

在访问每个位置之后,您可以使用下水道系统返回到这些位置。

是的,这是下水道不是一个令人讨厌的阶段的罕见情况之一,在这个阶段中,您会游走淤泥并与黏液怪物战斗。 相反,每次解锁新区域时,您都可以使用下水道回到该区域,以防您错过收藏品,示意图,或者如果您只是想探索区域而无法彻底浏览。

美国队长:超级士兵-下水道

升级

现在,有些原理图实际上不仅仅是XP饰品,它们还使机长了解敌人的弱点,并在战斗中添加被动增益,以增加眩晕时间,造成的伤害或对某些敌人的防御。

探索也使您有机会查看非常详尽的巴伐利亚环境。

如今,开发人员不断推动破坏和真正颠覆经典的欧洲文化。 建筑,服装甚至平民经常被颠覆,以推动“多元文化主义”的自由进取议程,这只是反白人的代名词。

但是,在这里,您可以告诉艺术家,在确保村庄的外部和内部构造精美的细节方面,他们付出了艰辛的努力。

美国队长:超级士兵-Bavarian Tavern

尊重巴伐利亚文化

有趣的是,近年来欧洲文化已被如此颠覆,以至于看到团队多么尊重时间段和地点对我来说是一种真正的喜悦。 美国队长:超级士兵.

与环境有关的所有内容在该时间段都是普遍存在的,并且没有出现任何已进入[当年]媒体的过时陷阱。

我花了一点时间检查一些房间和内部细节。 拱形的天花板,以及fachwerkhäuse在街道上的行进方式,都给人以真实的感觉。 1944年巴伐利亚州仍然受到中世纪的影响,其中有木横梁,木制家具和当地皇室的庆祝活动,这使人们知道,在探索很少探索的文化领域时,Next Level十分重视手工艺。 他们还设法使被占领的小镇既生活在战争中,也参与其中。

美国队长:超级士兵-巴伐利亚厨房

但是,交互式元素非常薄,只突出了收藏品,有些家具却可能被Captin的盾牌撞倒或毁坏,这是可耻的。

但是,这又是一个古老的游戏,而且由于PS3和Xbox 360的马力有限,很明显限制了机长对环境造成的损害或敌人如何与机体互动的限制。环境。

实际上,没有特殊的环保措施, 睡狗,刺客信条 or 惊奇的蜘蛛侠.

尽管发生在有时看起来很有趣的位置,但很多战斗还是有些静止。 交互性的唯一真实衡量标准是爆炸性的计算机终端或经典的红色枪管。 在某些地区,您确实可以进入炮塔以击落大批敌人或飞行直升机。

美国队长:超级士兵-Helo-Fight

平庸的视觉

从图形上看,在建筑外看起来很棒,而艺术家们则倾注心血以使环境栩栩如生,我不能说视觉效果确实是游戏中的佼佼者。

不像罗克斯坦迪的 蝙蝠侠:阿卡姆 系列,利用了某种程度上的3D塑料外观,使一切看起来都像栩栩如生的模型人物, 美国队长:超级士兵 使用摄影测量法对主要人物(例如Zola博士,Captain America,Bucky Barnes和Dum Dum Dugan)进行摄影,从而仿制了逼真的外观。

美国队长:超级士兵-续集逗弄

中级图形卡在720p,30fps

但是由于中等水平的照明,中等的网状结构和非凡的纹理,您可以看到游戏的陈旧程度。

游戏在PS720和Xbox 30上以3p,360fps的速度运行的事实也无济于事,因此这里确实突出了分辨率的锯齿。

加上PS3帧速率下降臭名昭著的事实,您有时会发现自己在高牵引力区域(屏幕上有很多敌人或爆炸声不断)的游戏性能中苦苦挣扎。 而 PS4 Xbox One至少尝试以30fps的速度硬性锁定性能,而PS3和Xbox 360甚至都难以维持这种性能。

但是,该游戏仍然可以玩,由于硬件限制,它的流畅程度远没有达到本应的水平。

为什么这个游戏没有移植到 PC 仍然是一个谜,但是对于像这样的游戏,它肯定是更可取的平台,因为我可以很容易地想象到这款游戏在4K支持下闪闪发光,或者在16倍各向异性过滤下具有更好的抗锯齿效果。

美国队长:超级士兵-How叫突击队

克里斯·埃文斯(Chris Evans)没有打电话给

在音频方面,这里有标准票价的管弦乐队,但没有值得记住的主旋律。

防护罩听起来像是在整个屏幕上颤抖和滑动,以及执行完美定时的块或跳弹动作时,您会获得良好的慢动作效果和适当的雷鸣回响,防护罩将弹头反射回它的射击者或击中敌人的屁股。

克里斯·埃文斯(Chris Evans)尽管是自由党,但实际上在工作上却和史蒂夫·罗杰斯(Steve Rogers)一样出色。 您可以说他在整个九个小时的经历中仍然认真对待角色并引起角色适当的情绪。

我本来希望他像塞巴斯蒂安·斯坦(Sebastian Stan)那样在比赛中梦游,但埃文斯(Evans)和尼尔·麦克唐纳(Neil McDonough)实际上非常重视自己的角色。 海莉·阿特威尔(Haley Atwell)再次扮演代理佩吉·卡特(Peggy Carter)的角色,也让我感到惊讶,但值得庆幸的是,她只保留了演讲角色,船长将汇报他在拆除九头蛇方面的进展。 我确定如果今天制作的游戏,他们会让Peggy在捕获Steve时解救Steve,而不是让他释放自己。

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实际上,整个比赛都是围绕着少数美国人(和一名英国人)进行的良好战斗而进行的。 他们在被俘虏后必须自救,并且必须依靠自己的智慧和力量来拯救一天。

我不记得2014年之后的最后一场比赛,男子只被允许成为男子。

但是所有这些都说了。 美国队长:超级士兵 可能不是完美的游戏,但它至少提供了其他可解锁的挑战竞技场,就像 蝙蝠侠:阿卡姆 游戏,以及一些完美主义者的可解锁内容和升级。 我怀疑我会在任何时候回到这个游戏,但是如果您正在寻找一款像样的,十个小时左右的节拍风格的冒险游戏,我至少可以做的就是建议您尝试一下您仍然有一个PS3或Xbox 360。

判决:
TryIt2

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