Square Enix雇用Devil May Cry 5设计师Ryota Suzuki从事新的动作项目

尽管Square Enix进入了 美国叛徒名单,该公司计划通过聘请Capcom开发人员来开发新的“动作项目”,以扩大其游戏产品组合。 新项目将获得以下方面的帮助 鬼泣5 设计师Ryota Suzuki。

如果您没有玩过Suzuki的游戏之一,那么您很可能听说过他的一个或多个游戏。 自1998年以来一直从事游戏行业(主要是作为计划者/设计师),铃木的部分产品组合如下:

  • JoJo的奇妙冒险 -规划师(1999)
  • 吸血鬼历险记 -规划师(2000)
  • 项目正义 - 规划师(2000)
  • 奇迹vs. Capcom 2 -规划师(2000)
  • Capcom与SNK Pro -规划师(2000)
  • Capcom与SNK -规划师(2000)
  • Capcom与SNK 2:千年印记 -规划师(2001)
  • 超级街头霸王II:周年纪念版 -规划师(2003)
  • 吸血鬼:暗黑破坏神合集 -规划师(2005)
  • 鬼武者:梦的曙光 -战场规划师(2006)
  • 鬼泣4 -规划师(2008)
  • 终极奇迹与Capcom 3 -效果设计师(2011年)
  • 龙的教条 -游戏玩家主导(2012)
  • 龙的教条:黑暗的发光 -游戏设计负责人(2016)
  • 鬼泣5 -设计师(2019)

现在您已经了解了铃木在游戏行业中的贡献,Square Enix希望根据网站与他一起制定一个行动项目 videogameschronicle.com.

该网站指出,铃木将担任新“三连冠”头衔的“战斗总监”。 该网站还看到他说,更多的现代RPG融入了动作元素,并且他认为RPG中的动作元素“越来越有必要”。

除了以上所述,铃木还认为基于回合制的“命令战斗”游戏通常被认为是“旧式”游戏,并建议在第一人称射击游戏中成长的年轻玩家可能不喜欢所说的“静态方法”。

最后,网站关闭,同时引用了铃木对潜在的Square Enix申请者说的:“力争在RPG和动作游戏中都名列前茅。”

话虽如此,您是否想看Square Enix的动作游戏,铃木担任战斗总监?

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