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七月二十三日

黑手党:权威版游戏视频预览升级,增强

我对重制2002年经典影片的希望不大, 黑手党,但不可否认的是,这个有着18年历史的新版本在视觉上确实令人印象深刻。 进行了将近15分钟的演示,使游戏者可以一窥他们对新版本游戏的期望。

新的预告片是对所有基本游戏玩法机制的扩展演练,以及它们对经典开放世界动作游戏的整体可玩性进行的一些新升级。

您可以通过以下方式查看下面的扩展视频: Gamespot的.

根据游戏玩法介绍的几分钟,听起来像 Hangar 13 Studios 是按原作做的,正确地重制了 2002 年的经典,没有任何当前 开放世界的游戏 可能会取消每个人都怀念的经典氛围的功能。

但是,到目前为止,原始照片的翻拍 黑手党 任务似乎完好无损,任务完好无损,角色返回了,武器和车辆经过了适当的重制以体现时代的真实性。

黑手党最终版-死亡

他们从头开始重新设计了城市,并使用了自己专有的照明引擎来渲染所有资产。

我不会撒谎,看起来确实不错……真的很好。

但是,要讲的是细节:您是否仍可以在不立即将轮胎炸掉的情况下将车辆上的轮胎吹掉? 车辆可以像 黑手党II? 是否会有适当的混战,而不是一键的废话 黑手党III?

经过三分钟的漫长电影拍摄,我们终于完成了实际的任务。

汤米在被雨水浸湿的农场四处翻找,寻找收藏品,最终遇到了一些枪战。

不幸的是,枪战在 黑手党III,这是三部曲中最糟糕的游戏。

枪战的概念很有意义,只要您太暴露就可以轻易死亡。 如果您会受到位置伤害,例如 GTA IV or 马克思佩恩3的.

黑手党权威版-萨尔

重制版中也没有子弹穿透。 当汤米躲在薄薄的木栅栏后面时,没有敌人的火能穿透木板,从而减轻了战斗中的任何悬念。

您可能会认为,重新制作一款已有18年历史的游戏确实应该包含一些实际的下一代物理学,但是我想这对AAA工作室来说要求太多了。

值得称赞的是,车辆的设计和操控都做得很好,但碰撞物理仍然需要大量的工作。 当装甲车撞上另一辆警车时,它就像在那些块状碰撞中一样将其移到一边 GRAN TURISMO。 压倒性的话太柔和了,无法描述由于缺乏适当的碰撞效果和物理原理而带来的失望。

总之, 黑手党:权威版 将于 28 年 2020 月 4 日在 PSXNUMX、Xbox One 和 Steam 上发布 PC。

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