黑手党:权威版游戏视频预览升级,增强

黑手党权威版

我对重制2002年经典影片的希望不大, 黑手党,但不可否认的是,这个有着18年历史的新版本在视觉上确实令人印象深刻。 进行了将近15分钟的演示,使游戏者可以一窥他们对新版本游戏的期望。

新的预告片是扩展的 演练 所有基本的游戏机制,以及它们对经典开放世界动作游戏的整体可玩性所做的一些新升级。

您可以通过以下方式查看下面的扩展视频: Gamespot的.

根据游戏介绍的几分钟,听起来好像Hangar 13 Studios正好按照原著做,正确地重制了2002年的经典影片,而没有任何[当年]宣传或左翼废话。

自从几年前Hangar13说过,我倍加担心 他们是一个激进主义者工作室 并将把社会正义作为工作室项目的核心宗旨。 绝对没有好处。

但是,到目前为止,原始照片的翻拍 黑手党 任务似乎完好无损,任务完好无损,角色返回了,武器和车辆经过了适当的重制以体现时代的真实性。

黑手党最终版-死亡

他们从头开始重新设计了城市,并使用了自己专有的照明引擎来渲染所有资产。

我不会撒谎,看起来确实不错……真的很好。

但是,要讲的是细节:您是否仍可以在不立即将轮胎炸掉的情况下将车辆上的轮胎吹掉? 车辆可以像 黑手党II? 是否会有适当的混战,而不是一键的废话 黑手党III?

经过三分钟的漫长电影拍摄,我们终于完成了实际的任务。

汤米(Tommy)在被雨水浸透的农场周围翻找,找到了收藏品,最终遇到了一些枪战。

不幸的是,枪法在之后 黑手党III,这是三部曲中最糟糕的游戏。

枪法的概念很有意义,只要您太暴露就可以轻易死亡。 如果您会受到位置伤害,例如 GTA IV or 马克思佩恩3的.

黑手党权威版-萨尔

重制版中也没有子弹穿透。 当汤米躲在薄薄的木栅栏后面时,没有敌人的火能穿透木板,从而减轻了战斗中的任何悬念。

您可能会认为,重新制作一款已有18年历史的游戏确实应该包含一些实际的下一代物理学,但是我想这对AAA工作室来说要求太多了。

值得称赞的是,车辆的设计和处理都做得不错,但是碰撞物理仍然需要大量工作。 当装甲车撞上另一辆警车时,它只是将其移到一边,就像在 GRAN TURISMO。 压倒性的话太柔和了,无法描述由于缺乏适当的碰撞效果和物理原理而带来的失望。

总之, 黑手党:权威版 被设置为释放 八月28th,2020PS4, 的Xbox 一,然后在Steam上进行 PC.