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七月二十三日

根据小岛制作所 2020 的说法,《死亡搁浅》PC 发行就像一部电影

每当提起步行模拟器时,意见通常都会分散并根深蒂固。 许多人绝对认为该类型是最低级别的游戏。 尽管其粉丝喜欢电影般的吸引力,但这种类型提供或具有提供的潜力。 这些线不可避免地在第一个AAA步行模拟器中形成, 绞死亡.

死亡搁浅评论

现在,通过增强的视觉效果,超范围的支持,新的难度模式以及与 半衰期。 很少有人热衷于这种协作,因为它无法解决游戏中的任何问题, 半衰期 系列 有一段时间与文化相关。

在接受 Geoff Keighley 的采访时,艺术总监 Yoji Shinkawa 描述了他们为 PC 版本对游戏所做的视觉改进。 具体来说,他专注于玩家在超宽设置下可以吸收的信息量。

如果您想拥有超宽显示器,可以使用该设置。 除此之外,超宽,他将游戏描述为感觉更像是一部电影,而不是它在 Playstation 4 上的电视剧氛围。

“因此,与上一部相比,我可以说您在上一部游戏中正在看电视剧,但是这次在PC版本中,您会给人留下更多的印象,即您正在电影。”

当记者和游戏的创作者专注于图形时,关于游戏有一些话要说。

奇怪的是,游戏广告中没有社交连接功能,这是游戏原始营销的标志。 相反,重点放在更好的帧速率、照片模式和超广角支持上。

至此,任何阅读此书的人都已经知道他们是否想要这款游戏。 但请注意,该游戏随附Denuvo软件。

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