Kevin Ramirez说,EA的终极团队模式违反了加利福尼亚州的赌博法律

您不会陷入真正死亡的状态正在积极针对EA提起集体诉讼 FIFA 发怒。 这两个游戏包含违反加利福尼亚赌博法的元素,这可以归因于这两个具有Ultimate Team模式的游戏。

EA喜欢微交易(MTX)和实时服务类游戏已经不是什么秘密了。 我们知道,它们碰巧是非常有利可图的,而且利润丰厚,但有时由于过分的决策,公司由于各种错误的原因而登上了头条新闻– 星球大战:前线2.

好吧,看来EA再一次成为新闻,而这次涉及北加州美国地方法院。 根据网站 videogameschronicle.com,加利福尼亚对赌博的定义如下:

“机器,光圈或设备; 有价值的东西可以发挥; 玩家可能会通过机会元素获得有价值的东西。

这些要素均无争议。 玩家在其控制台,计算机,智能手机或平板电脑上使用EA体育特许经营游戏(#1); 玩家支付真实货币以获取打开终极团队礼包(#2)的机会; 而Ultimate Team Pack是随机赢得游戏中有价值的东西的机会。”

有了这些布局,EA的终极团队包-如 FIFA发怒 游戏-根据原告凯文·拉米雷斯(Kevin Ramirez),碰巧属于加利福尼亚州的赌博法律。 原告要求陪审团审判,并要求赔偿5万美元。

此外,13月100日,拉米雷斯代表其他600多个提议的案件提出了此案。 此外,拉米雷斯声称他已“被诱使花钱购买终极团队礼包”,并估计他已花费“ XNUMX美元 FIFA发怒 自2011年以来。”

最后,拉米雷斯发布了有关EA及其带有战利品盒的游戏的以下通知:

“ [EA]依靠在消费者中创造上瘾的行为来产生丰厚的收入,而Ultimate Team Packs具有掠夺性,旨在吸引游戏玩家赌博。

EA的终极团队包是战利品盒。 购买礼包只不过是使用真钱购买的赌博投注。 终极团队礼包只是简单地押注游戏中完全随机的机会,从而为EA游戏玩家的虚拟体育团队赢得有价值的职业球员和其他物品。”

这么说,您如何看待所有这些?

珍藏齿轮(广告)