Epic希望通过诉讼达成的目标将终结我们所知的游戏产业

Epic说服消费者为了更好的利益而努力,这并没有花费黄金,权力或特权。 他们付出的所有代价就是在给他们钱时提供20%的折扣,人们称赞他们为征服者。 终于在这里打败了这个邪恶的数十亿美元的企业集团,他们有胆量向行业标准收取30%的费率。

令人震惊的是,一家市值数十亿美元的公司不想缴税,并试图说服其他所有人,最好是帮助他们避免这样做。 更糟糕的是,许多人不加思索地跳上了Epic的潮流,却不理解自己的企图。 苹果并没有那么努力。 毕竟,据报道,它们是故意暴露出使其旧型号的性能恶化以鼓励人们升级到新型号的公司。 守护者。 他们多收了一笔钱,因为他们知道Apple名称是一种状态符号,值得为功能更少付出更多。

然而,Epic的意图却既邪恶又邪恶。

他们的目标是取消行业调节自己的生态系统的能力,并且在此过程中,能够对通过该平台完成的所有交易收取30%的税。 现在,大多数人都会嘲笑说:“谁在乎那些贪婪的大公司会怎样?” 但是同时,如果Epic成功,它将终结任何人控制其生态系统的能力。

人们可能会问什么大不了的? 好吧,对于初学者来说,这意味着创新将在美国消亡。 没有人愿意在一个会剥夺他们从其创造中获利的权利的国家发展。 与普通消费者更相关的是受到该裁决影响的公司将如何发现从客户那里获取收入的其他方式。 与任何在企业躲避纳税时需要弥补赤字的政府一样。

在继续讨论这些动作的后果之前,让我们首先确定这不仅是热空气。 从苹果的 最近的反驳,有几段直接引用了Epic的意图。 (除“第二”外,添加了粗体字)

第二,Epic尚未也无法证明它有可能凭借其新颖的反托拉斯主张而获得成功。 App Store已成倍增加产量,降低价格并大大改善了消费者选择。 正如第九巡回法庭上周宣布的那样,不应“特别是在技术市场中,将新的商业惯例推定为不合理的,因此,在不对其造成的确切损害或商业使用借口进行详细询问的情况下,这是非法的。” 美国诉Microsoft Corp.,253 F.3d 34,91(DC Cir.2001)(引自Federal Trade Comm'n Qualcomm Inc.,2020 WL 4591476,at * 9,__ F.3d at __( 9年11月2020日,第23届))。 然而,史诗公司并未对其动议进行任何“详尽的询问”。 例如,它没有招募任何经济学家来支持其人为的市场定义和“捆绑”理论。 它很方便地忽略了Fortnite可以在众多平台上播放,无论有没有Apple的支持,即使Epic在向用户的广告和传播中宣称这一事实。 参见https://www.epicgames.com/fortnite/en-US/news/freefortnite-cupon-august-2020-XNUMX(“仅仅因为您无法在iOS上玩并不意味着没有其他很棒的地方玩Fortnite。”)。 而且它不能与它的逻辑将垄断微软,索尼和任天堂的事实抗衡,仅举几例。 缺乏事实,经济和法律上的支持不足为奇,因为Epic的反托拉斯理论(如其精心策划的竞选活动)是透明的单板,表明其努力选择App Store的好处而无需支付或遵守重要的要求。对于保护用户的安全性,安全性和隐私至关重要。

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将Epic从App Store中移除,并且由于违反了与Apple的协议而没有纠正开发者计划的行为,因此,Developer Program属于违法行为: “企业可以自由选择 p他们将与之打交道的动脉,以及该交易的价格,条款和条件。” 吃豆子 贝尔电话 诉Linkline Commc'ns,Inc.,555 US 438,448(2009)(引用略); 另请参阅Qualcomm,2020年WL 4591476,* 11(相同)。如果App Store是实体商店,

很明显,Apple可以选择要分销的产品,要销售给哪些客户以及以什么条件进行销售。 反托拉斯法不能谴责苹果遵循自2008年以来适用的条款和条件,自此苹果将其App Store提供给Epic和其他开发人员。 Cyber​​ Promotions,Inc.诉Am。 Online,Inc.,948F。 456,461-62(ED Pa。1996)(否认TRO;“联邦反托拉斯法根本不禁止AOL将拒绝支付AOL任何费用的广告商(如Cyber​​)排除在系统外”。

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从一开始,公平就不利于Epic,因为它拥有不洁的双手。 毫无疑问,史诗违反了与苹果的协议, 如Epic所示,违反合同的一方没有资格寻求公平的救济。 参见,例如,Silvas诉GE货币银行,2011 WL 3916073,第* 2页(9年2011月2003日)(确认基于不洁手的初步禁令); 另请参见G. Neil Corp.诉Cameron,19509 US Dist。 LEXIS 4,第* 2003页(ED Pa。XNUMX)(不洁手法则“规定一方违反合同的一方无股权”)。

史诗级公司也不会寻求恢复现状。 正如它自己与苹果公司的往来书所表明的那样,它寻求苹果公司政策的例外,以及苹果公司未进行谈判且从未有开发商开发的全新合同关系。 正如最高法院所指出的, “法院不适合'充当中央计划者,确定适当的价格,数量和其他交易条款。'” 链接专线,美国电话555,电话452(省略引用)。

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如果Epic的计划成功,那么有1.7万其他开发人员将有资格提出相同的论点,并且App Store中的用户体验将会消失。 “法院施加的禁令还将鼓励其他公司大量涌入类似的申请”,他们希望逃避苹果和其他公司的政策,并阻止他们收回任何收入以换取其大量投资。 Zango,Inc.诉 PC Tools Pty Ltd.,494F。 2d 1189,1196(WD Wash.2007)。 如果Epic的行为成功,它将向所有开发人员表明,他们可以无视与Apple的法律协议。 席勒Decl。 第25段

苹果关于用户体验消失的最后观点并不是夸张,而是预示着导致视频游戏黄金时代的原因。 在Atari时代,公司被禁止控制其生态系统,或者甚至还没有公司试图进行控制。 结果,市场上充斥着廉价的,通用的,经常有故障的产品,从而削弱了消费者的信心。 这导致了1983年的电子游戏大崩溃,在日本也被称为Atari Shock。

即使有策展,应用商店仍然充斥着数百种仿制仿制品,成千上万的未完成的越野车混乱以及一些仅是光荣的老虎机游戏(请参阅 FIFA)。 提出建议甚至想象不到取消苹果公司管理市场的能力都会导致类似的情况,从而导致巨大的游戏崩溃。

经过数年荒废的行业之后,任天堂出现了,并重振了市场。 使他们能够做到这一点的是一项简单的创新,他们有权控制谁可以通过许可为其平台开发。 雅达利(Atari)最终在反托拉斯诉讼中就此问题将任天堂告上了法庭,此事遭到任天堂的青睐。 确立公司可以合法控制其生态系统并从创建中获利。

这一先例可以追溯到当今时代,它赋予苹果和谷歌以及索尼,微软和任天堂以权,限制其在店面以及后三个平台中可以放置和不能放置的东西。

Epic试图通过宣布违反反托拉斯法来废除该先例。 如果他们成功了,这一裁决将不仅适用于苹果公司。 它将适用于Google,索尼,微软,任天堂以及可能的数个数字商店。 不允许任何人收取30%的行业标准费率,因为这将被视为违反反托拉斯法。

没有这些佣金的收入,这些公司将失去投资者,不得不从其他地方寻求收入。 我的创意不够贪婪,但是如果您认为 的Xbox Live和PSN现在很昂贵,请等到这些佣金没有补贴这些公司。

现在,史诗在所有这些方面都犯了严重错误。 到目前为止,还没有人意识到这一点。 如果Epic成功,那将是一个巨大的成功,那么,任何公司都不必再支付30%的佣金率。 任何平台都无法从游戏中规避其支付服务。 一切都是如此,但是每个平台都将保留仍对其平台进行管理的权利。

这意味着当下索尼,微软,任天堂,谷歌和苹果无法再通过微交易和各种应用内费用赚钱,他们将宣布这些交易为禁忌。 如果您的游戏中有它们,那么它将从平台上删除。 毕竟,从他们的角度来看,这些公司为什么要应对欺诈,信用卡盗窃和欺诈等公关梦night? 他们为什么要面对抱怨被剥夺并试图取回钱财的消费者呢? 这些平台确实发布了应用或游戏; 他们会有一些责任。

除了裁定违反服务条款外,他们还会采取什么其他措施? 这些公司都没有依靠这些交易来维持营业。 它可以很好地填充其财务报表,但是索尼,微软和任天堂在出售游戏方面可以赚钱。

另一方面,史诗则基于这些微交易而得以生存。 EA,Activision,Take-Two和几乎所有其他AAA发布商都一样。 一夜之间,他们会看到平台禁止了GaaS。 有些人会声称,对于那些继续利用平台制造商进行交易的公司,将有特殊的例外,但是从法律上讲,他们将无法做到这一点。 处理上述问题必须是彻底的禁令或付费。

考虑到这将如何有效地结束战利品箱和微交易,这似乎是值得的。 但是,原则上,放弃权利并从您的海岸推动创新从来都不是一个明智的主意。 还有一个问题,就是我们将不知道制造商的控制将被广泛回滚。 上面我提出了最佳案例方案论据,即所有公司都丧失了使用替代处理功能拒绝应用程序和游戏的能力。 Epic的胜利可能会消除这些公司的所有警务能力。 裁定将使这些平台不公开进入公众市场,将违反反托拉斯法。

无论结果如何,都没有Epic是好人的情况。 20%的折扣几乎不值得破坏市场,并在此过程中损害您实际支持的优秀开发商。