星球大战:中队的低价归因于规模和价值,布雷克·乔根森声称

鉴于发行商和开发商正加紧准备提高价格,以进入“下一代”游戏,谈论69.99美元和79.99美元成为购买新游戏的基本价格的话题在整个游戏行业变得越来越重要。 但是,EA –一家不断发展的公司 美国叛徒名单 -并且Motive Studios希望出货 星球大战:中队 今年XNUMX月将以接近标准价格的一半价格出售。

file污中的最新条目 《星球大战》 电子游戏系列是“中队”。 在该游戏中,玩家会发现它具有单人游戏和多人游戏模式,其中有XNUMX个人在空战中与其他XNUMX个人竞争。 该游戏主要涉及X型机翼,A型机翼,Y型机翼,TIE战斗机,TIE轰炸机和其他标志性驾驶飞机 《星球大战》 船舶。

以上所有具有多样性的方面都将运用于 PC以及售价为39.99美元的家用游戏机,以下展示即将推出的游戏的游戏画面如下:

由于发布站点 mp1st.com,恰好是EA的首席运营官兼首席财务官的布莱克·乔根森(Blake Jorgensen)解释了有关价格定价故事背后的“原因” 星球大战:中队 在最近的投资者关系电话会议上。

该站点开始了解释过程,Mario Lou向CFO询问了以下问题:

马力欧: 那很棒。 我还没有问第二个。 布雷克,这非常有帮助。 第二个是《星球大战》。 您是否可以在决策流程的后面提供一些颜色,以定价中队,而不用额外的MTX定价为40美元? 因此,我确实认为并非所有游戏都创造了平等的体验,所以总的来说,我很惊讶过去60年中15美元的视频游戏的标准。那么为什么要全部投入40美元而不能免费玩游戏,或者总的来说,您的价格是多少?关于可能以70美元(而不是60美元)的更高价位定价下一代游戏的想法。

约根森的回应如下:

布莱克约根森:是的,我也会请安德鲁在这方面提供一些帮助,因为这对我们俩都很重要。 我的意思是,我们总是把头放在顶部–游戏,我们想确保我们为玩家提供最大的价值。 游戏的比例都不同,目前我们大多数游戏的比例都很大。 我们设计这款游戏时要真正专注于我们从消费者那里听到的消息,这是他们最大的幻想之一,那就是能够前翼战斗机飞行,战斗机飞行和打狗战,因此它没有呼吸的感觉。我们的一些游戏,但它仍然是一款令人难以置信的游戏,因此,我们选择将其定价在较低的水平,以便尽可能多地吸引拥有《星球大战》幻想的人们。

最后,相关游戏将在PC上启动(通过Steam,Epic Games Store和Origin), PS4的Xbox 一期于2年2020月XNUMX日。