Halo:根据质量和团队健康状况,Phil Spencer认为需要无限延迟

自Microsoft和343 Industries发布以来已经快一个月了 光环:无限的 臭名昭著的竞选预告片。 尽管经过了很多时间,但周围的对话 光环:无限的 至今,质量仍然是热门话题。 复活这个话题的是Phil Spencer,因为他认为即将到来的下一代第一人称射击游戏需要延迟。

尽管很多人都觉得自己被关于 光环:无限的 Spencer先生认为,延迟是最好的选择,因为自从之前的游戏以来,这种情况是最好的,它将缺乏“质量”并影响开发团队的健康状况。

以上信息来自网站 stevivor.com,这花了一些时间写出Spencer与Gary Whitta在Animal Talking Twitch节目中进行的采访。

话虽如此,下面是斯宾塞对 晕:无限 被推迟到2021年,以及Microsoft和343 Industries希望明年实现的目标:

“首先让我认识到粉丝,这真是个无赖。 它使人们感到失望,也使我们感到失望。 我们期待Halo Infinite和Xbox Series X的结合。

最后,我必须做出正确的决定。 Halo系列的实力-团队的健康和能力...事情是否在朝着您想要的比赛质量方向发展?

对于我们所有人来说,感觉并不像我们想要的Halo版本。

我会向粉丝们道歉,因为我从不喜欢设定期望值,然后再不兑现期望值,但我也相信,从长远来看,我们将为Xbox和Halo以及我们的客户做出正确的决定。”

时间肯定会告诉我们延迟版本 晕:无限 将会在发布时推出,但现在,Spencer在避免“不健康”的开发紧缩的同时更加关注游戏的质量。

最后,即将面世的下一代主机Xbox Xbox X将于今年XNUMX月首次亮相, 晕:无限 预计将于2021年某个时候在PC,Xbox One和Xbox Series X上发布。