电子艺术收购一家大工作室的兴趣比以往任何时候都更

在艺电公司最近发布其第一季度业绩后,该公司举行了一次电话会议,邀请了高管如安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)和布莱克·乔根森(Blake Jorgensen)。 在上述电话会议中,后一个名字指出EA对收购“大资产”或制片厂的兴趣“比以往任何时候都更加浓厚”。

如果您不知道,在过去的一个月里, 真人快打蝙蝠侠阿卡姆 发行商华纳兄弟互动公司(Warner Bros.Interactive)自其母公司美国电话电报公司(AT&T)希望通过筹集超过4亿美元的债务来偿还部分债务后,就开始进行出售。

Take-Two,Microsoft和Activision Blizzard中的EA都对此交易感兴趣并希望加入。

话虽如此,在30年2020月XNUMX日,一位投资者向Jorgensen询问了EA的收购战略和“一项重大资产”。 但是,他拒绝对Warner Bros. Interactive特地发表评论,相反,他指出EA“比以往任何时候都对吸引人才更感兴趣”。

当然,许多人将此视为EA提高收购华纳兄弟互动公司的门槛,甚至启动网站 nintendosmash.com 检查情况以及可能的情况。 以下是网站摘录,分析了EA可以从上述交易中获得什么:

“ NetherRealm Studios,Rocksteady,TT Games,Monolith Productions(Mordor的影子),Avalanche Software和Warner Bros. Montreal都是可以在购买后与EA联系的工作室。 此外,还将拥有诸如LEGO之类的许可证。 这些工作室拥有Mortal Kombat,Batman Arkham以及更多将加入EA名册的许可。”

不论EA是否收购了Warner Bros. Interactive,我们都知道EA着眼于一家大公司或工作室。 目前尚不清楚它将吞噬多少“大资产”,但看起来该公司对2020年和2021年抱有很大的梦想。

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