由于史诗试图规避30%的发行费,苹果从应用商店中删除了Fortnite

Fortnite

每个主要的数字发行商都将收取30%的发行费。 这就是企业多年来运作的方式。 这就是它在Google,Steam和iTunes上的运行方式。 无论采用哪种方式,您都需要向某人支付30%的费用来托管或交付您的产品。 好吧,Epic Games已经决定不再通过限制付款在他们和消费者之间直接付款而不再支付这些费用,而Apple没有任何付款,因此他们决定删除 Fortnite 从iTunes App Store。

13年2020月XNUMX日,在 Epic Games网站 为了使苹果减少或免除其30%的发行费,标题为#FreeFortnite。

在帖子中,他们解释了……

“苹果已阻止Fortnite进入App Store,从而消除了所有人在iOS设备上安装和更新游戏的能力,同时指示Epic“删除“ Epic直接付款”功能”。 苹果一直在保持高价格,以便他们可以收取您30%的付款,并阻止Fortnite,以防止Epic将直接付款中的节省转嫁给您! 使用#FreeFortnite加入反对社交媒体上@AppStore的斗争

“ Epic已采取法律行动,终止了苹果公司对移动设备市场的反竞争限制。”

它们还链接到托管在 虚幻引擎网站.

Epic过去曾通过Google Play和Steam进行过类似的抗议活动,但这次他们设法使自己的小特技成为潮流。

他们甚至制作了有关它的YouTube视频。

他们没有解释的是,主要数字平台的发行费一直是30%。

ExtremeTech来 关于Epic早在2017年就放弃了Google Play商店的报道,原因与他们被从iTunes App Store踢出的原因完全相同,写道…

“避免Google Play发行意味着Epic可以保留所有应用内购买收入,而不是将其中的30%支付给Google。 大多数开发人员只是处理这些问题,因为在Play商店中拥有您的头衔可以更轻松地吸引大量受众。 Epic可能认为拥有世界上最流行的游戏可以使其走上自己的道路。”

Epic一直在尝试兑现这是消费者权益问题而非成本降低问题的观念。

现实情况是,他们希望利用分销商的平台来吸引受众,同时将自己应支付给分销商的30%收入囊中。

问题是,如果苹果公司放弃或减少了分销费用, Fortnite,那么其他所有移动应用程序也都希望免除发行费。 从本质上讲,苹果将支付基础设施费来托管他们没有从中赚钱的软件。

这不是“苹果有祸”或“史诗般有祸”的情况,只是两家公司希望保留尽可能多的收入百分比而不向其他人付款。

Twitter上有一堆人为Epic欢呼,称赞他们是一个事实,这既令人恶心又令人失望。

从好的方面来看,仍有一些人对它们仍然有常识,并正确地指出,许多无知的平民攻击苹果的30%削减实际上是行业标准。

Twitter上的大多数人没有意识到,零售商将标准费用降低了25%,这是因为发布商方面的其他5%是在运输和制造成本中支付的。

数字分销没有任何实际费用,但确实需要从分销商端托管和交付,因此通过将其包含在标准分销成本的5%中,它们可以弥补25%的运输和制造成本。达到30%。

这就是数字发行时代的样子。 史诗(和 其他如育碧)试图破坏系统,只会导致发行商收取订阅费用,例如Sony,Nintendo和Microsoft如何收取使用多人游戏功能的费用。 到那时,成本将由消费者而不是公司来承担,这对于像Epic这样的公司来说不是问题,因为它们不仅从微交易中获利,而且还降低了运营成本。

(感谢新闻提示的发生)