质量效应:仙女座动画工作室确认在光晕上工作:无限

遥想上月15th,2019, 我们有传言 提出了Sperasoft的建议-一个致力于 质量效应:仙女座的 动画-将有助于343行业 晕:无限。 当时,我们担心角色的面孔可能会出现一些不可思议的现象,而Sperasoft首席商务官Denis Larkin似乎证明了我们过去的报告是正确的。

有关谣言由网站发布 gamingbolt.com,其中涉及Sperasoft帮助343行业 光环:无限的 动画。 但是,据报道,大部分动画都属于前内部团队。 换句话说,Sperasoft将在下一部分中完成助理工作。

话虽如此,我们只能在一年前弄清以下结果:

“微软和343计划在即将到来的《光晕》系列游戏中制作一些要记住的东西……除了动画可能由于种种错误的原因而被烧入粉丝的脑海。”

还有克雷格和 墨西哥人乔尔·米勒 证明我们是正确的23年2020月XNUMX日滚来滚去,这一天标志着该计划的到期日 Xbox游戏展示 数字事件。

快进一个月后,到5年2020月343日,Larkin公开致信,宣布Sperasoft正在协助XNUMX Industries 光环:无限的 发展。

感谢网站 sirusgaming.com,我们了解到Sperasoft将通过多种开发任务,组件和经验,为343行业提供下一代游戏的内容。 这是Larkin根据上述媒体发布的官方新闻稿:

“能够为世界上最著名的FPS系列做出贡献并支持下一代Halo系列产品感到荣幸。 我们的开发团队与343 Industries合作对即将发布的预期版本Halo Infinite感到非常兴奋。”

总之, 晕:无限 设置为在Q4 2020中启动 PC 通过Windows应用商店,Xbox One和下一代 的Xbox。 同时,您可以查看Sperasoft在2017年游戏中的作品 质量效应:仙女座 就在这儿: