Square Enix游戏部门亏损6.5亿日元

如果人们相信各种渠道的炒作,那么厄运和忧郁就落在了Square Enix的财务报表上。 事情的真相对公司而言并不那么惨淡,但确实表明,由于《复仇者联盟》的发布和表现不佳,该公司在MMO之外的游戏部门遭受了巨大损失。

与大多数公司一样,Square Enix由多个部门组成,每个部门都有专门的公司财务报表部分。 该公司的主要部门是高清游戏部门,该部门加入了受covid-19影响的娱乐部门,导致亏损。 MMO的用户全年收入持续增长。 从上一季度的第四季度开始继续复苏的移动业务。 全年出版量持续增长,最后,商品销售在第二季度出现下滑,但整个季度仍保持盈利。

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正如Twitter用户David Gibson所强调的那样,游戏部门亏损6.5亿日元(62,882,742.00美元或52,956,787.00欧元)。 所说的损失直接归因于最近发布的GaaS标题漫威的《复仇者联盟》的低迷销售和持续表现。

甚至在发布之前,由于坚持专注于打折Fantastic先生(又名Kamala Khan)而引起争议。 经过一番挫折和失望之后,开发者表示她不会成为游戏的核心焦点,只是因为在发布时就发现那是不真实的。 具有讽刺意味的是,由于角色不感兴趣,她成为了游戏中最强大的元素之一。

她或游戏的其他积极方面都无法克服玩家所谓的乏味和乏味的设计。 一个以战利品获取为核心但拥有战利品和装备的人实际上对整个游戏没有影响。 再加上缺乏令人满意的残局,玩家的兴趣在发射后很快就下降了,并且重新出现 微交易收入.

宣布Xbox和PC玩家可能会遇到麻烦,因为Playstation上的独家内容并未改善游戏公众的认知度。 Square Enix说,它有信心纠正这艘船。 但是,现在所有未来的合资企业都将签署索尼独家代理权而犯下同样的错误,将公司的成功与Playstation 5的成功联系在一起。公司可能会为此深感遗憾。

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