地狱光辉印象

(免责声明:免费提供CD密钥)

最初,《无尽的光辉》让我震惊,因为它是一种具有先天品质的游戏,但没有一款让我喜欢上。 继续前进,这对我而言变得越来越明显,即使出现了与我的品味不同的问题,我也不认为任何改善都会整体改变这个问题。

Infernal Radiance于本月初退出了早期访问,但一些问题表明它可能还需要再花一个月左右的时间来完善和完善它。 游戏的核心是具有敬业的基督教视角和有趣的幽默感。 由于我不敢冒险参与游戏-因此没有印象,也没有评论-我无法确认游戏是否保持趋势。 尽管如此,幽默并不是以基督教为代价,也不是根据我的经验来嘲笑它的影响。

艺术指导是有点超现实主义的,对世界的知识和底蕴的完美补充。 如您所见,人类曾经反对让地狱成为我们的重任。 如果它将成为痛苦和苦难的源泉,它也可能使自己有用并为我们产生力量。 欠了,但是老鼠和工业家最好的计划常常误入歧途,发电厂爆炸,覆盖在恶魔般的放射性地狱中。

不用担心我们已经开发了祈祷站,这是一种太空时代的技术,可以使我们逐步淘汰地狱能量。 好吧,如果我们可以阻止中央发电厂在地球上发出一连串的地狱之火,那就逐步淘汰它。

输入一个成熟的枢机主教,将其驱逐出岛上的恶魔。 听起来像是讽刺,但这完全是不断的。 建立世界和写作可以说是我最喜欢的地方。 经验丰富的人并没有那么有趣,但是当您不得不向其他人解释它时,它的荒谬之处使您在脸上露出微笑。

那就是乐趣的终点。 战斗很简单,但是很失败。 您可以使用攻击,反射,圣水和祈祷(力量)。 除了游戏没有显示键映射外,使用祈祷导致我不得不击键,直到我幸运为止。 向敌人反射攻击不会伤害他们,反而会耗尽他们的意志力。 从理论上讲,这应该减慢甚至停止他们的攻击。 在实践中,它什么也没做,使敌人将无能为力,因为他们将以常规方式连续发动攻击。

您的操作是根据冷却时间设置的,可以通过统计数据进行修改。 这些统计数据不会跟踪您投入的资金,但是每次升级时,您都会得到一个分数。 升级取决于您所造成的伤害,并且很可能会脚本化为游戏进度,因为敌人无法治愈。

每次成功命中,您都会获得提升,减少冷却时间。 同样,这是理论上的。 实际上,它偶尔会起作用。 有时我会得到提振,有时我不会。 有时,我会在没有赚到钱的情况下得到提升。 其他时候,尽管我获得了可观的连击,但我还是被拒绝提振。

 这给体验带来了很多乐趣。 加上我先前提到的对游戏缺乏兴趣,导致我刚完成游戏。 很难过,因为这个项目充满热情。 这不是用来骗人钱的铲子套现金。 艺术和写作很扎实,所以不是因为游戏性问题,我可能会推荐给喜欢这种游戏风格的人。 就目前而言,请在几个月后重新查看游戏,看看发布问题是否已解决。

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