艺术如何在动漫中创造角色

我们以前都看过–普通的“动漫”艺术风格,细线,宽大的眼睛,夸张的发型等等。 它是通用的并且用到了死亡,但是它起作用了。 这种艺术风格使动漫成为动漫。 这是一种风格 多年来发展,但是只有当动漫与这种艺术风格脱节时,才能充分发挥角色和情感。

暴民心理100 主角是Mob,是主角,讲述了一个青春期到青春期的故事。 他压倒性的心理力量比喻了普通青少年的情绪不稳定,当情绪负担过重时,他的心理力量便达到了顶峰。

Mob Psycho 100'Season 2介绍了Mob的女友

节目中的大多数角色都是通用角色和单面角色,这绝不是负面的。 艺术风格使您无法期望背叛或纵容,故事情节如出一辙。 尽管次要主要角色Arataka Reigen引以为傲的是欺骗人们相信他是他的Spirits and Such Consultation Office的驱魔人,但他这样做的目的是善意的,最终,艺术的简单性才告诉观众了这一点。 。 艺术使人感觉到,暴民只是一个生活在一个友善社区中的无辜少年,在他的整个学习经历中,他的同伴通常会抬高他而不是把他拖下。 但是,当危险确实到来并威胁着他的世界和平时,随着暴民的情感达到断点,艺术和动画变得不规则和粗糙,就好像艺术是暴民自己的延伸。

暴民Psycho 100 | 动漫氨基

另一方面,皮耶罗工作室(Studio Pierrot)绘制 全职猎人 与其他动漫保持一致,除了一些著名的场景。 振作起来,因为前方会有剧透! 在臭名昭著的Chimera Ant弧中,主角Gon受到情绪上的悲痛和内的拖累,因为这一切对于11岁的孩子来说都是太大了。 他没有采取克服各种困难并达到从未有过的新的权力水平的普通Shounen的论调,而是崩溃了,失去了与父亲联系的唯一一个人的损失变得太多了。 音乐变得沉重,背景变得暗淡,线条变得浓密而毫无生气,Gon的眼睛变得完全虚无。 很明显,Gon已经失去了人性,并且艺术风格通过使色调变暗并降低了他与背景之间的对比度来反映这种变化。 曾经是一个活泼的男孩,现在只是一个皮壳,即使在弧线终结时,他也从未恢复过人类。 对于一个非常自由地使用叙事者的系列而言,真正改变观众叙事的是艺术方向的变化。

在这些时刻,不是故事指导着艺术风格的改变,而是讲述故事的是艺术风格的改变。 对于成功的动画来说,必须将角色,声音和艺术指导融合在一起,以创建有意义的故事,但是在这些紧张而紧张的时刻,这种失衡现象在观众心中的停留时间最长。 艺术反映了情节和性格,当有太多危险时,艺术应努力代表这一点。 总体而言,尽管动漫艺术在不断发展和发展,但那些打破常规的艺术却令其观众印象深刻。