玩家对TBC预发布的补丁感到愤怒

哇

如果有人提出暴雪及其失误的话题,这时,没有什么会令我感到惊讶。 最近的 TBC 补丁程序的维护在一整天内进行了多次,比原先承诺的要延长了十二个小时以上,而且自更新以来,游戏的任何方面都没有得到优化。 暴雪纠正这些错误的行动做得还不够,仅损害了玩家群体的游戏动机。

               从引入角色提升,付费化妆,到现在在战场上不断脱节,不难看出,《魔兽世界》的玩家为何越来越怀疑并担心暴雪的不稳定目标。

               今天早些时候,人们发现从战场获得的荣誉获得了高于预期的比率。 他们的解决方案? 降低荣誉十倍, 到极低的数量。 从在阿拉希盆地赢得的大约3,500荣誉,一直到仅200的荣誉,很明显,新的数字远没有确切的数字。 更重要的是,关于这种虚假荣誉获得的证据来自一台私人服务器-相当奇怪的是,暴雪如此勇敢地使用它作为践踏其玩家享受度的理由。

               玩家对暴雪会如此巨大地削弱荣誉而感到愤怒,并拒绝解决战场上持续不断的无休止的联系。 预先发布的补丁本来就很艰难,延迟发布,但却无法挽回赎回的自我,我发现自己质疑暴雪在如何处理这种情况方面的优先事项。