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23 2021九月

专家评论:神奇的心理学家2

Psychonauts 之间已经过去了近 16 年,但主角 Razputin “Raz” Aquato 并没有走多久。 他坚韧不拔、尖锐的声音仍然在为年轻人呐喊,而且几乎很多时候,他的行为表明想要学习。

这就是 Double Fine Productions 多年来所做的事情。 时间使这家公司能够提高其平台技能,增强其幽默的机智,并制作出人类大脑及其奇迹的巨大复杂性的续集。 Psychonauts 2 允许玩家探索生动的梦境场景,这些场景融入可怕的噩梦,并很快意识到几乎每一个动作都会令人惊讶和奇怪。

一个心灵间谍小组:

Psychonauts 2

Raz 是 Psychonauts 的出色实习生,Psychonauts 是一个出色的通灵间谍组织,在他的夏令营中处理他们队伍中的一个内奸。 拉兹想参与这个谜团,但他的冲动让他很早就陷入了困境,他必须快速克服错误。

叙事以疯狂的热情在门外隆隆作响,并且永远不会因精彩的噱头和精彩的人物合奏而放缓。 他们的玩笑非常棒,通常可以让他们深刻理解他们的性格和动机,主要是当 Raz 深入了解他们的想法时。 有些想法令人不快,但会解决严重的心理健康问题,但 Double Fine 会谨慎地处理这些问题,而且通常是艺术性的。

拉兹在《精神病人》中的许多梦境可能会通过意象和戏剧性的安排唤起听觉上的“哇”。 色彩缤纷、嘈杂、黏糊糊的,几乎总是像粘土一样的外观,它们融合了创造力,是绝佳的平台游乐场。

游戏事业

一个强大的平台:

Psychonauts 2

尽管动画历史片段不乏坐下来享受的乐趣,但 Psychonauts 2 是一个强大的平台。 碰巧是杂技父母的儿子的拉兹,在他们的脚步中多了几分优雅和技巧。 他提高了自己的能力和使之栩栩如生的控制,但他仍然没有像马里奥那样准确和流畅地移动。

跳跃距离和上车地点会产生一些不安全感和猜想。 也就是说,没有哪个平台序列比第一场比赛中的 Meat Circus 关卡更残酷。 Psychonauts 2 不断提供良好的平台乐趣,并促使玩家关闭搜索隐藏收藏家和升级的主要路径。 最有趣的零食是Figments,二维艺术品遍布各个级别,经常引导玩家警告风。

拉兹的新杂技状态也转化为战斗,在战斗中滚动和创造空间至关重要。 这个距离是必不可少的,因为他不能一拳打到每一个他发现的对手,现在他可能会运用广泛的精神力来赢得远处的胜利。 您可以将它们点燃,用精神爆炸孔揉搓它们,或者使用各种能力来让审查员和其他对手下跪。 战斗比第一场比赛好得多,但很少使用,主要是在类似竞技场的短暂战斗或对抗 Boss 中。

然而,重点不仅仅是平台化。 考虑到 Double Fine 切换到其他游戏序列或叙事时间,这些片段经常被缩短。 该流程有效,因为它使玩家远离并且不确定接下来会发生什么。 我打了一个可爱的培根人物来做饭和喂木偶,在一个巨大的保龄球上,我危险地平衡了。 大多数游戏部分都很愉快,并且很好地融合在一起。

游戏玩法类型的不断变化导致了一个问题,即玩家通常必须休息才能赋予动作按钮特定的功能。 有些能力非常聪明; 甚至还有一个完全不同的 Raz 版本。

最佳犯罪游戏

梦幻般的游戏:

Psychonauts 2

Psychonauts 2 主要关注 Raz 的心理成长和 Ford Cruller 的生活,Ford Cruller 是一个首次出现并令人着迷的角色。 对于剧透,我不会太深入了解福特的参与。 尽管如此,它还是取得了不错的(且令人惊讶的)回报,而且他在 Raz 中呈现的世界对于以最佳方式获得的游戏体验来说是令人恐惧的。

我几乎每一秒都喜欢 Psychonauts 2。 它做了一些我在游戏中经常看不到的东西——随着每个区域的展开,一种持续的惊奇感。 Double Fine 花了 16 年的时间才发行,但它提供了一个梦幻般的序列。 我希望我们能收到几乎不需要时间制作的第三集。

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