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23 2021九月

外星人大师评论:Fireteam Elite

在 Aliens 的第一场真正的小规模冲突:Fireteam Elite 中,您遇到的特许经营中著名的 Xenomorphs 比在所有组合的电影中都要多。 第三个人射手将逃离外星掠食者的逐渐悬念与数百波浪试图逃离的混乱交换,创造了另一种特许经营很少有效处理的恐惧。

尽管并非没有问题,但 Aliens: Fireteam Elite 是朝着实现其承诺迈出的重要一步,它具有令人惊讶的复杂进步系统、持续的娱乐性以及保持动作的增强演示。

类似于 Left 4 Dead 等基于小队的射击游戏,Aliens: Fireteam Elite 通过许多活动进行表演,每个活动都是更广泛章节的一部分,包括新的对手和为您的三名殖民地海军陆战队的团队投入行动。

这个故事广泛依赖于经典外星电影和当代文本(如普罗米修斯)中的图像和主题,这些文本与有争议的项目的事件直接相关。 它对整个系列历史上的整个神话贡献不大,也不可能创造出实质性的东西。 尽管如此,它确实让每一章看起来都像是在《异形:火力精英》的世界中占有重要地位。

然而,第三人称动作是一切事物构建和强大的基础。 Aliens: Fire Team Elite 从殖民地海军陆战队的武器库中大量抽取,标准脉冲步枪只是您可能使用的有趣武器的冰山一角。

每种武器都有显着的增加,强大的火焰喷射器和敌对的智能枪成为有吸引力的重型武器,以及手枪类别中的爆炸性手炮或锯断式霰弹枪。

每件武器还可以定制三个附件,让您可以提高他们对抗更具挑战性的对手的效率,并为他们灌输独特的技能。 我在 Aliens 中的最爱之一:Fireteam Elite 会将弹药直接恢复到我的弹匣中以成功精确击杀,让我摆脱经常严格的弹药限制,并在我的目标正确时让我经历全面的横冲直撞。

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调整还会增加您的总战斗等级 - 用于评估您的进攻能力的数字,类似于命运等游戏中使用的数字 - 鼓励您定期访问游戏中心的商人并搜索缓存以解锁更多内容每一个动作。

Aliens: Fireteam Elite 有五个职业可供选择(完成游戏后第一个职业中有四个职业,最后一个职业),每个职业都有自己的主动和被动能力以及装载选择。 例如,入门枪手课程可以使用步枪插槽和 CQC 插槽,让您可以使用脉冲步枪和枪支。

另一方面,战术家只能使用较小的手臂和 CQC 武器,但他可以使用非常强大的塔和冲击手榴弹来管理人群。

在 Aliens: Fireteam Elite 中升级他们的特定风格时,您可以使用高级系统进一步修改每个班级,并解锁多项修改。 与类似的其他典型系统不同,Fireteam Elite 似乎受到了生化危机 4 的库存系统的启发。 您有一个网格,其中有几个地方可以放置具有不同形式和大小的新修改和优势。

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必须在电网的确定侧进行一些更改以影响您的运营能力之一,从而在有效优化您的区域时导致进一步复杂化。 起初,这似乎有点奇怪,由于缺乏介绍系统一些复杂性的教程,这加剧了这种情况。 但是在您解锁了相当数量的空间之后,它是您的整体发展、技能和组合的关键组成部分,以应对更重大的挑战以取得成功。

可访问的大量优势使您可以完全重新定义特定类在运行之间的运行方式。 遇到更严重的困难,你的班级会从适合你遇到的对手类型的负荷中受益。 这个很重要。 例如,Xenomorphs 对火的抵抗力较弱,因此如果战术家的炮塔配备了短火焰喷射器变体,它会更有效。

另一方面,其不同版本的较慢但更高规格的房间使其更有效地对抗移动较慢的合成产品,要求您在每次运行时仔细考虑您的装载选项。 每个类都可以类似地修改和重新定义,以提供具有实际优势和劣势的主动能力,从而为它们提供比最初由其基本原型所建议的更多的复杂性。 当你开始让他们在你的球队中玩得愉快并取得成功时,这使得在每个班级上投入时间是值得的。

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您选择的武器、选择的职业和装备影响游戏玩法的方式受到对手和外星人的强烈影响:Fireteam Elite 拥有大量外星人和机器人。

有些可以通过它们填充的原型立即识别 - 徘徊者隐藏在甲板上并压制你,而爆破者在被摧毁时会喷入酸性血池 - 但许多其他人都提供了新的战斗怪癖供考虑。

无人机(原版和艾琳:隔离中的同种异形)来自风和爬行空间,在它们再次迅速消失之前对其进行破坏。 这构成了持续的危险,除非您在他们撤退之前成功杀死他们并准备好进行另一次突然袭击。

重型盲目合成物将要求您以 Xenomorphs 无法快速冲刺的方式处理掩护机制和胸部高的障碍,迫使您摆脱已建立的肌肉记忆。 Aliens: Fireteam Elite 利用对手的体型和技能让你不断适应他们的各种危险,永远不会让你感到舒服,确保你从天花板或微小的爬行点受到同等比例的攻击。

消耗品可以随时使用一次,包括有限的弹药哨兵、一系列元素地雷和有用的侦察无人机,可以伤害对手。 也许最有价值的消耗品之一是挑战卡,它可以在跑步改变游戏方式之前触发。 这些可能会让事情变得更简单,比如给你两倍的生命值或更多的弹药,但最有趣的是那些改变规则集并增加失败机会的人,以获得戏剧性的资金和增加的经验。

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一些著名人物包括一张不断将无人机引入混音的卡片,表明我的团队总是在最糟糕的时刻被强大而危险的敌人追赶。 另一个在异形:Fireteam Elite 中将所有通常的对手变成了爆炸版本,而另一个将常规伤害降低了三分之一,但对脆弱点的伤害增加了四倍。 它们中的每一个都会改变您处理特定行为的方式,并以令人兴奋和明显的方式震撼游戏玩法,并将您的常规动作恢复到一个新的水平。

考虑到每个级别的目标归结为相对快速停滞的相同结构,这尤其有用。 每个班级都是一条从一个大使馆区到下一个大使馆区的直路,通过与敌人口袋的几场激动人心的战斗来充实道路。 然而,你的进步指示永远不会适当改变; 每当您到达一个带有弹药箱和几个医疗保健包的区域时。

你知道你正在深入并捍卫你的位置,每个级别通常都有两到三个这样的部分。 这进一步淡化了部落模式,只有在叙事活动完成后才会解锁,因为它只是您重复到达那里的同一目标的提炼。

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在 Aliens: Fireteam Elite 中,这种趋势几乎没有例外,尤其是最后一次高潮逃脱,就游戏而言,它阐明了 Alien 的恐怖。 尽管如此,如果您不玩具有挑战性的卡片或进入更严格的难度,每个阶段的关卡设计并不会让人感到愉快。

虽然它可能缺乏任务设计,但每一个动作都有出色的视觉展示。 每个都发生在不同的地点,随着时间的推移逐渐发展。 游戏充满了可识别的图像和引人注目的元素,从异形庇护所潮湿的走廊到工程师站肮脏而豪华的控制室。

灯光强调了 Aliens: Fireteam Elite 的这些领域的真实感,提供了额外的黑暗区域来掩盖危险并适当地加强对接近异形的监控。 武器还通过以致命的法令照亮每个场景而脱颖而出,火烈鸟就是一个特别好的例子。

致命武器的炽热火焰,加上对手的哀求尖叫,是一个值得一看的地方。 对于该系列中一些最著名的电影来说,这一切都如此真实,以至于它以特许经营为基础,​​即使距离不远。

不幸的是,单独玩会扭曲整个体验,同时也会减少 Fireteam Elite 的战略和动态方面的几个方面。 您不断呼叫并与其他玩家一起打击危险的对手,并为未来的战斗精心组织您的小队。 独自一人,你只是在玩两个最有能力帮助你的人工智能机器人。

如果你经常重温异形或引起异形群的注意,这会有所帮助。 尽管如此,当它很重要时,您无法明智地与所选课程的技能协同工作,几乎不可能进行更重大的挑战。 Aliens: Fireteam Elite 意识到这一点,当它选择比其通常具有挑战性和暗示性的玩家控制的伙伴而不是机器人的任何东西时。 如果你想一个人去,这会显着限制可重玩性。

尽管 Aliens:Fireteam Elite 的低价表明了这一点,但还是有很多东西可以让您在几个小时内保持兴趣,尤其是当您第一次运行所有四个事件并开始在寻求更好的设备时遇到更多困难时。

自定义和控制几个具有足够复杂性的职业非常有趣,可以将它们转换为殖民海军陆战队,您需要花时间开始第一次触发,以及丰富的高级武器。 在恐惧中,她所缺乏的东西使 Aliens:Fireteam Elite 成为以纯白色淘汰赛再次与这种经典科幻类型联系起来的绝佳场所。

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