文章怎么样?

1634603饼干检查游戏产业大于电影和音乐产业
有趣的内容
12 2021九月

游戏产业大于电影和音乐产业

随着全球见证一次独特的事件,您是否想知道 COVID-19 流行病如何影响赌博业? 在线服务和平台的管理正在增长。 最新预测显示,159.3 年全球游戏市场将产生 2020 亿美元,其中全球游戏市场为 2.7 亿美元,视频游戏行业的规模将超过电影和音乐行业的总和! Panayiotis 提出了他的观点,并向我们展示了 Gaming 如何为人工智能革命做出贡献。

由于玩游戏的方式多种多样,电子游戏业务近年来蓬勃发展。 游戏机和 PC 的游戏机销售和乐趣都需要跟踪的日子已经过去了。 增加数字游戏销售、手机游戏、免费增值应用内购买以及不限于特定控制台的多平台游戏。 Microsoft Game Pass 等流媒体游戏服务、Steam 等在线游戏订阅模式和分发服务,以及不同程度的开放性,意味着任何想要将苹果与苹果进行比较的人都会遇到无法控制的挑战。

独立游戏优于 AAA 游戏

全球游戏市场

虽然游戏机的销售将推动新版本的发展,但它既不是业务中最大也不是增长最快的部分。 沃德表示,中国在智能手机和平板电脑游戏销售中发挥着重要作用,可能会实现最高增长。 除广告销售外,全球手机游戏将从一年前的 87.7 亿美元增长 24%。

预计到 2020 年,手机游戏收入将扩大其在主机游戏和 PC 游戏中已经巨大的领先优势的一个重要原因是业务问题。 与索尼的 PlayStation 5、微软的新 Xbox 系列和任天堂公司的 7974 等专用游戏机不同,手机可能很便宜,也可能是免费的,NTDOY 增加 1.71%,Switches 增加 1.01%。 在供应受限的加价之前,这可以从 300 到 500 美元不等,并且是全球数十亿人与在线的主要联系。 IDC 的 Ward 表示,PC 游戏玩家处于中间位置,因为他们需要一种比游戏机更普遍但又不像智能手机那么普遍的多功能设备。

欲了解更多信息

PC 胜过游戏机:

博彩业

因此,与 52.5 年相比,Ward 的游戏机收入预计将增加 2019 亿美元,在全球范围内增长 20%,包括硬件、游戏软件和服务。 随着数字 PC 和 Mac 的销售,全球销售额预计将从去年的 11 亿美元增长 39.5%。 与游戏机的收入相比,IDC 和 PC 的手游销售不考虑硬件购买。

Ward 声称,如果不是由于 COVID-19 在中国广泛关闭 iCafe 的流行,PC 游戏会更加广泛。 Safe 是中国 PC 玩家的热门选择,他们买不起顶级电脑并与朋友进行个人社交。

新的游戏机也在销售高峰期:

2 13

新控制台的优势主要体现在美国。 根据 NPD 集团的数据,22,0 年前 44.5 个月,美国在视频游戏上的总体支出增长了 11%,达到 2020 亿美元。虽然硬件销售额增长了 34%,超过 4 亿美元,但软件销售额增长了 21%到 38.4 亿美元,配件(键盘、控制器、鼠标等)的销售额增长 22%,达到 2.1 亿美元。

这些进步在 5 月得到了更强烈的强调,期待已久的游戏和索尼的 PlayStation 58 以及微软的新 Xbox 产品线。 NPD 表示,硬件销售额从一年前的 1,4% 增长到 32 月的 5,2 亿美元,软件销售额增长 8% 至 314 亿美元,配件销售额增长 XNUMX% 至 XNUMX 亿美元。

失败的游戏

其他有趣的内容