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10 2021九月

(十二)12分钟:最佳冒险游戏

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12 分钟的故事被缩减到它的核心。 它的长度和大小都很宽敞,几乎完全位于一间卧室的公寓内。 然而,这种小规模的叙事和机械的人群在 12 分钟、XNUMX 小时的时间段内定期得到回报。

游戏一开始,其身份不明的主人公正骑马前往电梯。 一个快速教程是扬声器和公寓门之间的走廊,秋天从 Shining's Overlook Hotel 奇怪地铺了地毯。 这是遍历自上而下游戏并在公寓外的底层发现一块假石头的简单方法。 12 分钟在机械上很丰富,因为它们依赖于这种促进创造性思维的老式冒险。 公寓里的物品并不多,但它们可能经常很有趣并且令人惊讶地混合在一起。

再过12分钟,他的妻子,她放了一些假蜡烛,做了点心,包了衣服,在公寓里接待了我们的主角。 这是一个美丽的夜晚,但外面有风暴建筑。 当您与公寓中的任何窗户互动时,您的角色会注意到这种天气情况,这是一个恰当的比喻,可以表示您将度过愉快的夜晚。

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一个神秘男子出现在门口,并在晚餐时声称自己是一名警察。 你可以让他进来,也可以期待他踢门。 他会进入你的家,用弹性磁铁把你们俩绑起来,不管你做什么都会杀了你。 在那之后,你继续循环并在你的公寓里跌跌撞撞,为那顿你永远不会在 12 分钟内结束的浪漫餐点灯火通明。

12分钟

公寓是这样的,因为它是虚构的,它由四个房间组成:一个主要的生活区,包括一个厨房、一个餐厅和一个生活区、一个卧室、一个浴室、一个衣柜和一个小客厅。 这间公寓非常别致。 有些物品看起来很有用,比如浴室里的一把刀和一瓶安眠药。 但他们中的大多数居住在一个迷人的灰色区域。

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12 分钟的灯光使用有助于这种感觉。 卧室可能会同时被明亮地照亮。 回去,房间变黑了,夜晚的色调变得忧郁。 之后她全身湿透了丑陋的红色。 这种势头有助于推销在这个小区域内有很多人的观念。 正如在不断变化的光线下暴露出新的色调一样,这种叙事的阴影也是如此。 他们已经在 12 分钟的循环中,但只能通过将头转向不同的方向,将视线集中在一个尘土飞扬且被忽视的地方才能找到。

12分钟

麦卡沃伊、雷德利和达福的表演有着相似的色调。 这个著名的阵容促成了这个小游戏的兴趣。 然而,好莱坞演员似乎从来都不会让人分心,他们出色的表演以一种出乎意料的方式给游戏留下了深刻的印象。 作为主角,麦卡沃伊有很多事情要做,面对前所未有的事件,他将角色的绝望变成了一项微妙的任务。 故事发生了意外的转变,因为麦卡沃伊诉说主角的内心痛苦,但他却在较小的时候击中了他需要的轻调。

同样,雷德利表达了她角色的震惊和愤怒,并且在剧本要求时很幽默。 虽然他的表演也有深度,在整个动作中逐渐展现,但人们认为达福具有威胁性。 这是悲伤和悲剧的真实时刻。 这三个人可能很容易看起来像是特技演员,但每个人都对材料做出了真正的奉献。

您可能已经注意到这些字符中没有任何名称。 虽然入侵者和女人是角色,但他们必须与其他物体对战,以打破时间循环。 因此,历史经历了几次轮回,感觉有点复杂,就好像开发商 Luis Antonio 在处理小玩具盒中的小玩具一样。

问候:

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这三个角色只能进行几次排列,因此,在通往高潮的路上,我已经把自己弄糊涂了。 话虽如此,这次航程值得一试,但登陆可能会相当震动。 12 分钟进一步限制了Spector 的范围,并揭示了讲故事和互动的丰富脉络。 这场比赛可能会持续 XNUMX 分钟,但我想保持很多、更长时间。

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