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20 2021月

MediEvil 2:OneAngryGamer 诚实评论

MediEvil 2 是由 SCE Cambridge 开发、索尼于 2000 年为 Playstation 发布的动作冒险游戏。 在 Daniel Fortesque 爵士自我救赎并救出 Gallowmere 之后的五百年,术士领主帕勒索恩发现了 Zarok 的魔法书的一部分,并对伦敦造成了严重破坏。

瞬间,MediEvil 2 的叙述就比第一个少了,因为丹已经证明了自己是一个英雄,因此他作为失败者的地位并不是玩家会立即想要纠正的。 他们本可以说他在 500 年后被遗忘了,但他就在那里,准备好拯救这一天。 当然,他仍然被贬低,很少受到尊重,但这一次并没有那么严重。

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这个系列很有趣,所以它并不是完全不合适的,但它是 MediEvil 2 中哥特式氛围减弱的标志,这是我在第一场比赛中喜欢的。 看到工业革命正在加洛米尔发生,这使它合乎逻辑,但在我看来,游戏对此做得还不够。

医疗邪恶 2

在过去的 500 年里,Gallowmere 魔法方面的这种底蕴已经被人类冲刷掉了,这可能是叙事或幽默的一个很好的角度,但这不是游戏的重点。

除了“这是续集,处理它”之外,很难确定故事的目的。 教授会引导你进入下一个级别,而温斯顿是一个光荣的保存点和教学 NPC。 Palethorn 和他的追随者很好,但他们在 MediEvil 2 中缺乏存在感,即使你经常遇到他们。 她在整个游戏中只有一句话,只是为了一些轻微的客观化而出现,并在叙述中给了丹一些激励。

Returnal: OneAngryGamer 诚实评论 (PS5)

这是一个女性角色的一个很好的例子,给出了最赤裸裸的个性,所以她可以在不看起来像一个真正的角色的情况下为叙事服务。 由于 MediEvil 2 有多短(与原版的 ~9 相比,只有 17 个不错的水平)以及没有任何目的的叙述是多么草率,很明显这是一项仓促的工作。

MediEvil 2 如此匆忙,以完成完全完成赢得了可怕的结局,这必须是我见过的最明显的错误! 我相信给丹一个爱的兴趣和改变设置是很好的主意,但他们需要一个完整的游戏价值来充实这些概念。

医疗邪恶 2

照原样,整个 MediEvil 2 游戏充满了从未实现的半生不熟的潜力。 鉴于游戏的冲动性,基本上相同的游戏玩法并不出人意料。 原作的战斗和平台化一开始并不是特别出色,但现在已经低于可以容忍的水平。 由于它是 2000 年的版本,因此可以通过摇杆来控制相机,这在它的脸上听起来很可爱。 可悲的是,由于游戏介于为玩家提供完整的相机控制和帮助没有 Dualshock 控制器的人之间,因此最终会造成很大的麻烦。

有一次,我尝试了跳跃以获得一些可选的金币,但当相机向左倾斜 80 度以试图帮助我跳跃中途时,我遇到了彻头彻尾的鞭打,这改变了我的输入并让我死在水中。 丹的严格扫射根本没有多大帮助,所以你最好的选择是像以前一样简单地去火腿祈祷。

向东:OneAngryGamer 诚实评论

有时,自动瞄准不想合作。 没有帮助的是治疗喷泉的不合逻辑变化,这使得当你重复一个关卡时它们不会被恢复,严重惩罚那些第一次无法找到灵魂圣杯并赢得新武器的人。 低生命值的小瓶仍然会重生,所以你并没有完全被搞砸,但我强烈建议任何玩游戏的人使用作弊选项来补充生命值以在每个级别开始时完成。

医疗邪恶 2

这也有助于您尽早获得 DanHand 能力,它在半场比赛中无缘无故地与您保持距离,因为它隐藏的只是一些不值得重复整个关卡的黄金。 DanHand 能力是 MediEvil 2 拥有的少数新想法之一(因为从第一场比赛中回收了这么多概念),我非常喜欢它,即使它没有通过上升到仅用作设置的僵尸手来完全实现在第一场比赛中穿衣。 然后,您可以通过小孔并根据需要在头部和身体之间交换来解决难题。

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