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21 2021月

Returnal: OneAngryGamer 诚实评论 (PS5)

Returnal 的众多动人片段结合在一起,创造了一款独特的射击游戏,它的机制和情节让你着迷,永不放手,每一步都用它的困难和不祥的恐惧感来吸引你。 尽管名称中出现了“return”一词,但并不打算将其视为对 Returnal 基于运行的架构的微妙致敬。

尽管 Selene 每次都从前一次的残骸开始,但她进行了一些改进,并且每次运行时都会随身携带两种游戏货币之一。 其他“子弹地狱”射击游戏让你从上方俯视,而 Returnal 则让你直接面对子弹,迫使你迅速而优雅地做出反应。

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缓解 Returnal 局势的唯一选择是消灭您的对手,因此您需要不断制定攻击和防御策略,寻找安全路径,同时瞄准和摧毁敌人。 随着您武器等级的提高,您发现的武器的统计数据和特权也会提高。

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你还有一把剑,你可以用它来打破对手的盾牌并快速对付附近的任何敌人。 您对自己的工具了解得越多,就越容易找到一种节奏来应对您的角色构建所特有的任何战斗场景。

因此,在您完成目标之前,捡起或打开您发现的许多物品和箱子会对您的进度产生短期的负面影响。 此外,您会遇到寄生虫,如果您在整个星球上都没有发现特定的物品或小工具,它们可以改善您的性格,同时使您减益。 因此,追求强大的构建通常需要进行权衡,并偶尔抓住机会提高您的统计数据。

能够为自己配备这么多不同类型的装备既是一种礼物也是一种诅咒:但是,由于随机化,您将永远不必再次使用相同的方法。 有很多平台,你需要测试你的光束躲避能力。

目击者:OneAngryGamer 诚实评论

如果您能够掌握掌握游戏控制所需的准确性和反应能力,即使时间非常紧迫,您也将拥有穿越 Returnal 所需的工具。 在游戏中,你一直在寻找改善健康或装备的方法,即使你了解了每个预制室的布局,也总是担心不知道前方会发生什么。

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结果是一个不断移动和变化的微运行:为了推进情节,你必须在接下来的 2-4 小时游戏中生存而不死,尽管你不必完美地做到这一点。 有了它,你就可以很好地混合经典 roguelike 的耐力难度,而这正是你需要成功的地方。 尽管如此,您还需要表现得足够好才能继续前进并应对子弹地狱式射击画廊带来的严峻挑战。

因此,您将能够参加 Returnal 的许多残酷的 Boss 战,在那里您将面对巨大的、令人生畏的敌人,这些敌人几乎可以用一波又一波的毁灭性打击填满整个屏幕。 前进的道路总是清晰的,但你如何到达那里的细节会随着时间的推移而变化。 由于不断变化的地图和目标,您永远无法确定自己要去哪里。 但是,您缺乏意识会导致整体的不确定感,这会加剧您在探索 Atropos 时的不适感。

跑后跑; 通过探索接近目标时出现的房间,您将发现新的音频日志、演讲和过场动画。 当您发现环境中的新奥秘时会出现新的笔记,因此彻底探索每个位置对于理解整个故事至关重要。

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因此,Returnal 积极利用你的知识匮乏,经常向你展示图像并引用你没有背景的事件,所有这些都是为了营造对 Selene 的模糊理解,对 Atropos 的可怕印象,以及围绕你使命的真实本质的神秘。

即使当一种强烈的不祥恐惧感占据上风时,想知道正在发生的事情的愿望也永远不会离开你的脑海。 当回归的“恐怖”出现在前面和中心时,有一些可玩的故事时刻,但游戏的大部分“恐怖”都仅限于叙事。 当完美时刻到来时,当她进入家中时,您将被推入历史和情绪驱动的第一人称场景。

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Returnal 利用 PS5 的硬件为您提供大量的感官输入,让您与外界保持联系,同时放大您的恐惧和困惑感。 当您处于激烈的战斗中时,环绕声可以帮助您听到对手和他们的打击。 这在玩家和游戏之间建立了更多的物理联系。 (虽然发现你必须用两倍的力度扣动扳机才能释放你的枪是不方便的)。

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