文章怎么样?

1649201饼干检查FIFA 22 评论
游戏大全
18 2021月

FIFA 22 评论

在过去十年中,国际足联在足球比赛中占据主导地位,但去年这个冠军尽其所能改变了这一点。 EA Sports 发布了一款游戏,随着每次更新,都会增加越来越多的故障和损坏的机制。

技术差距缩小到了这样的地步:优秀的球员只能将球传给他们 98 步的前锋。 除此之外,没有任何重大更新或发布实际上使游戏成为对粉丝有吸引力的购买。

FIFA 21 非常糟糕,以至于许多主播和粉丝发誓不购买 FIFA 22,而是玩 Konami 的 eFootball,这是 Pro Evolution Soccer 的免费更名。 你也应该这样做吗? 继续阅读以了解您需要了解的有关 FIFA 22 的所有信息。

(FIFA 21 有很多错误和故障,我们可以期待 FIFA 22 更好吗?)

FIFA 22 会被淘汰吗?

与诺维奇城不同——他们在降级热门上的赔率并不令人意外 在线博彩网站 – FIFA 22 并不可怕和毫无意义。 与我们上赛季玩的游戏相比,这是一款改进了很多的游戏,如果您拥有下一代游戏机,那当然值得一玩。

我们在每个 FIFA 版本中都会遇到一些常见的问题和错误,但没有严重到足以迫使您玩 eFootball,这真的, 坏游戏。 EA Sports 试图通过使这个最新版本更加逼真来反击去年的游戏受到的一些批评。

让我们来看看 EA 在他们的游戏预告片中做出的一些重要声明,看看它们如何转化为成品游戏本身。

超动技术

EA Sports 似乎热衷于向玩家推广的主要功能是在这个最新版本中实施了 HyperMotion 技术? 什么是 HyperMotion 技术? 你可能会问。

嗯,这是一项仅适用于下一代控制台的技术,它将全团队动作捕捉与先进的机器学习相结合,以制作新的动画。 在 FIFA 22 中,这转化为结束 4,000个新动画 这是为了让游戏感觉更真实,更少 拱廊.

这在游戏中的表现是游戏镜头和现实生活镜头之间的界限进一步模糊。 除此之外,HyperMotion 技术似乎让游戏变得更慢、更有条理,这对于速度垃圾邮件的批评者来说是个好消息。

对于那些老愤世嫉俗的人来说,这听起来像是一场等待发生的故障噩梦……

(以下是 HyperMotion 技术在新一代上的外观与不具有它的旧一代控制台相比。)

战术人工智能改进

FIFA 22 的一大主张是 AI 已得到显着改进,以提高战术意识。 这意味着您队中的每个 AI 球员都被训练到他们数字生活的一英寸范围内,以遵循倒置边后卫或内线前锋的战术指示。

基本上,这意味着您可以期望看到您的中后卫坚持自己的位置,而不是在关键的在线游戏中徘徊。 尽管国际足联认为适合通过发布显示边后卫下降 10 码以在边上打前锋的镜头来证明这一点的事实令人担忧。

除此之外,人工智能的改进使得得分变得相当困难,因为创造超载现在是一个更加棘手的前景。 守门员似乎也被莫名其妙地提升了一个位置,第二联赛的守门员更有能力在任何一场比赛中完成一系列世界级的扑救。

更灵活的战术选择

FIFA 从来都不是现实的,如果你认为它是,那你只是在开玩笑。 对于现实主义,您最好转向足球经理,这款 PC 游戏将现实主义提升到一个新的水平。

FIFA 一直擅长的是我们大多数人都希望从我们的主机足球游戏中获得卡通化、快节奏和有趣的动作。 尽管开发人员以他们的智慧决定放弃这一点,而这一次更倾向于现实主义,这意味着更大的战术灵活性。

在最新版的 FIFA 中,球队战术、比赛计划和个人球员角色有更多细微差别。 但这真的能让游戏变得更好吗? 在我们看来并非如此,尤其是我们都知道,在发布后的几周内,每个人都将扮演彼此相同的强力阵型。

我们一直都知道 FIFA 不是足球纯粹主义者和业余战术家的游戏,所以也许 EA Sports 应该避免尝试模仿像 FM 这样更理智的游戏。

(FIFA 22 上更深入的自定义策略是真正的游戏规则改变者,还是每个人都只是玩 4-2-3-1?)

游戏模式

上个赛季 FIFA 游戏模式没有重大变化,这被视为 有点灾难 由粉丝群。 虽然 FIFA 22 没有引入任何突破性的新游戏模式,但它确实进行了一些调整,肯定会取悦粉丝,例如:

终极团队: 不幸的是,FIFA 22 仍然具有战利品机制,考虑到 EA 从“实时服务和其他”收入中获得了 4 亿美元的收入,这并不奇怪。

除了这种抱怨之外,还有一些变化来奖励玩家在网上花费的时间,而不仅仅是比洞赛。 世界上最好的球员还有一个精英组,FUT Champions 现在有季后赛。

职业模式: 想知道是从头开始重建阿森纳还是与斯蒂夫尼奇一起开始低级联赛的奥德赛? 嗯,那呢 创建自己的俱乐部, 在继续创造自己的历史之前定制他们的装备、徽章和阵容?

在 FIFA 22 中,您可以做到这一点,为近年来相当疲软的职业模式增添急需的乐趣。

职业俱乐部: 在最新版本的 Pro Clubs 中有更多的自定义途径,这应该会在某种程度上让您更多地投资于您的球员。 HyperMotion 将如何改变这种游戏模式还有待观察。 希望它的引入减少了玩家将他们的专业人士变成小型速度商人的诱惑。

综上所述

如果您打算今年玩 eFootball 而不是 FIFA,请不要。 这是一款非常非常糟糕的游戏,让去年的 FIFA 看起来像是有史以来最好的游戏之一。

所有这些并不意味着 FIFA 22 是一款了不起的游戏,但它比去年有了重大改进,尽管存在一些主要问题。 希望早期发布的错误和故障可以在第一次更新中很快得到修复,为我们留下一个可玩的标题。

其他游戏